機神,目前最強的流派,擁有超高的爆發傷害
但是由於其沒什麼回覆手段,且輸出方式需要疊層(時間還挺長),所以並不適合刷圖
目前機神的用途就兩個,世界boss,競技場(可能後續還有boss版元素秘境)
雖然只有兩個用途,但都是最頂尖的
天花板秒傷高達2000億以上(主城木樁)
開始看攻略之前,我推薦各位萌新玩家先仔細閱讀上圖的文字
以便能夠更快看懂攻略
同時也能加深自己的遊戲理解
【套裝詳解】
三件套:
負荷達到最大層數時進入爆發狀態,持續十秒,期間全傷增加30%藍耗減少50%,十秒後關閉勇者合體 (最高20層)
六件套:
勇者合體期間使用火屬性技能能夠減少【戰車】與【碎星】的兩秒冷卻,如果連續使用其中一個,則會持續疊加【炎能】,如果期間釋放另外一個技能則會清除炎能層數(用人話說就是你碎星按到了五層然後按戰車,炎能層數就會清零)且每次釋放都能減少勇者合體結束時的0.8秒最大冷卻(十層就是減8秒)
400能量:
勇者合體期間,碎星或者戰車造成的傷害隨符文能量提升(假如你是1499的能量,那就是1499*0.025=37.475)且超限狀態下的每層炎能都能使碎星和戰車的傷害再提升(1499*0.0075=11.2425十層就是112.425需要注意的是,這些都是技能基礎傷害提升,並不是別的加成,這些加成都是可以享受到諸如技能傷害,全傷等加成的)
800能量:
勇者合體持續期間火屬性傷害提升(1499*0.025)超限狀態額外再提升(1499*0.075)
(能享受勇者鋒芒提升)
*機神為什麼這麼強呢?除了基礎高之外,還有一個原因就是符文給的加成高,400和800的加成都是兩個,且都相加
【裝備選擇】
頭:平頭髮型
屬性選擇:火攻,爆傷
能量符文選擇:生命,護甲,護盾各一個
核心符文選擇:爆傷
滿血時提供30%全傷,組隊有隊友提供回血回藍,不怕斷
披風:噬靈者(吞藍披風)
屬性選擇:火攻,攻強
能量符文選擇:火攻
核心符文選擇:爆傷
每15秒消耗當前藍量的50%,但是提供25%的全傷,組隊有法師牧師回藍,壓根不用怕,站在御靈陣裡面就好了
胸甲:裂鋒鬥衣
屬性選擇:火攻,暴擊值
能量符文選擇:火,木,水抗性
核心符文選擇:火屬性符文能量
組隊最強衣,替換天賦【利刃】轉換成每100點護甲提升5*10(滿級利刃的情況下)
比如你4000穿透,那就給你2000攻強
項鍊:無厭
屬性選擇:火攻,爆傷,暴擊/穿透(缺什麼補什麼)
能量符文選擇:爆傷
核心符文選擇:首領傷害
增加5%的暴擊率和10爆傷配合賭狗戒指一起使用時,每層虛妄都能提升一點爆傷
戒指:欲壑(賭狗戒指)
屬性選擇:火攻,爆傷,暴擊/穿透(缺什麼補什麼)
能量符文選擇:火攻
核心符文選擇:首領傷害
每釋放5次技能就可以疊一層,一層提供5%的全傷,大多數情況疊到十幾層就會掉,是比較穩定的增傷裝備了
腳:極影
屬性選擇:火攻,穿透
能量符文選擇:攻強
核心符文選擇:火屬性符文能量
技能每次命中目標都會使其受傷加深3%,但是疊到十層就會清空
*
【武器搭配】
核心主手武器:勇者鋒芒
屬性選擇:火攻,首領,暴擊
五星之後質變,優先五星
副手武器:凌天圈
屬性選擇:穿透,首領,暴擊值
覺醒屬性選擇:攻強
釋放不同品質的技能會獲得不同數值的全傷提升,最高為超越品質的100%,每次的加成持續時間為4秒(期間釋放同品質技能會刷新持續時間)
副手武器:如意棒
屬性選擇:火攻,首領,穿透
覺醒屬性選擇:攻強
每六秒自動使用一次品質為超越的打擊,提供60%技傷,持續4秒,每使用一次技能減一秒間隔
五星順序:
勇者鋒芒
棒
圈
(從上往下)
覺醒優先順序:
棒
圈
(從上往下)
【魂卡搭配】
如果你寶石畢業了就可以這麼帶,攻強過高帶兩張卡3c卡不如帶一張大眼
穿透不夠就把風箭換成男女卡其中之一
由於帶了佛拉斯,所以沒有冷卻要求
如果沒有佛拉斯,就換成炎鐮,帶上38左右的cd
【技能搭配】
戰鎧-碎星:主要輸出技能,優先拉滿
戰鎧-戰車:次要技能,超限狀態前儘量使用戰車疊層,進入超限狀態後使用碎星
勇者!合體:核心技能,不可缺少
秘技 咒炎:提供20元素傷和20%元素易傷
*戰車疊層快,組隊狀態下要強過輝煌
【寵物搭配】
熊貓:五星提供15%的元素易傷(可共享)
斯托拉斯:五星提供16%易傷(可共享)
長江52號:回藍且增加屬攻
邪神:提供高額屬攻
【隊友寵物搭配】
熊貓x1 貝利x2 猛虎x1(根據自己的隊伍都有些什麼來選擇)
奧義:怠惰魔女x1 斯托拉斯x1 列拉金x1 夜鴞(同上,如果元穿不夠就把魔女換成牛魔)
疾跑:長江x1(自己帶)阿狸x3(隊友帶)
血瓶:邪神x1(自己帶) 巴欽x3(隊友帶)最好能語音,進場前安排好誰第一誰第二誰第三
釋放時機得當可以保持全程不斷buff
【魂力搭配】
魂力爆發選擇技藝之魂,因為全傷過高,技傷收益變大
魂力夠的拉滿,不夠的就火攻首領攻強1:1:1的點
*第一個攻強和最後一個攻強怎麼分配呢?
當第一個點到40左右,就可以先點最後一個攻強了,點到大概15左右就換回第一個去點,因為這樣收益會高一點,同樣的魂力加的攻強更多
【星盤搭配】
星群選擇安朵斯月刃,如果是畢業玩家,可以選擇不要星群,三環馹,二環月,一環烏鴉
【星界外裝】
一階
魔角:元穿(元穿溢出換成攻強/爆傷)
腰帶/徽章:攻強
核心:元穿(同上)
手鐲/耳環:元穿
二階(寶石畢業玩家就爆傷,不是就攻強)
魔角:爆傷
腰帶:爆傷
徽章:攻強
核心:攻強
手鐲/耳環:元穿/爆傷
【寶石搭配】
稀有屬性選擇:
壓制>增幅>剋制
由於技能基礎過高,導致技能等級+1的詞條很拉跨,所以並不考慮
壓制和傷害增幅必備
剩下的就是剋制傷的位置
那麼一共就是:
9壓制 9傷害增幅 9剋制傷害
屬性洗練:
元穿 攻強/屬攻
【總結】
機神作為現版本最強世界boss流派實至名歸
超高的流派上限,讓其他的流派望塵莫及
***d職業平衡就是這麼做的是吧?
百烈剛nm突破1500億木樁你就來個2000多的機神
我真是***lgb的,就硬逼著玩家做你這***唄?
多的不說了,祝您生意興隆,買個好棺材