机神,目前最强的流派,拥有超高的爆发伤害
但是由于其没什么回复手段,且输出方式需要叠层(时间还挺长),所以并不适合刷图
目前机神的用途就两个,世界boss,竞技场(可能后续还有boss版元素秘境)
虽然只有两个用途,但都是最顶尖的
天花板秒伤高达2000亿以上(主城木桩)
开始看攻略之前,我推荐各位萌新玩家先仔细阅读上图的文字
以便能够更快看懂攻略
同时也能加深自己的游戏理解
【套装详解】
三件套:
负荷达到最大层数时进入爆发状态,持续十秒,期间全伤增加30%蓝耗减少50%,十秒后关闭勇者合体 (最高20层)
六件套:
勇者合体期间使用火属性技能能够减少【战车】与【碎星】的两秒冷却,如果连续使用其中一个,则会持续叠加【炎能】,如果期间释放另外一个技能则会清除炎能层数(用人话说就是你碎星按到了五层然后按战车,炎能层数就会清零)且每次释放都能减少勇者合体结束时的0.8秒最大冷却(十层就是减8秒)
400能量:
勇者合体期间,碎星或者战车造成的伤害随符文能量提升(假如你是1499的能量,那就是1499*0.025=37.475)且超限状态下的每层炎能都能使碎星和战车的伤害再提升(1499*0.0075=11.2425十层就是112.425需要注意的是,这些都是技能基础伤害提升,并不是别的加成,这些加成都是可以享受到诸如技能伤害,全伤等加成的)
800能量:
勇者合体持续期间火属性伤害提升(1499*0.025)超限状态额外再提升(1499*0.075)
(能享受勇者锋芒提升)
*机神为什么这么强呢?除了基础高之外,还有一个原因就是符文给的加成高,400和800的加成都是两个,且都相加
【装备选择】
头:平头发型
属性选择:火攻,爆伤
能量符文选择:生命,护甲,护盾各一个
核心符文选择:爆伤
满血时提供30%全伤,组队有队友提供回血回蓝,不怕断
披风:噬灵者(吞蓝披风)
属性选择:火攻,攻强
能量符文选择:火攻
核心符文选择:爆伤
每15秒消耗当前蓝量的50%,但是提供25%的全伤,组队有法师牧师回蓝,压根不用怕,站在御灵阵里面就好了
胸甲:裂锋斗衣
属性选择:火攻,暴击值
能量符文选择:火,木,水抗性
核心符文选择:火属性符文能量
组队最强衣,替换天赋【利刃】转换成每100点护甲提升5*10(满级利刃的情况下)
比如你4000穿透,那就给你2000攻强
项链:无厌
属性选择:火攻,爆伤,暴击/穿透(缺什么补什么)
能量符文选择:爆伤
核心符文选择:首领伤害
增加5%的暴击率和10爆伤配合赌狗戒指一起使用时,每层虚妄都能提升一点爆伤
戒指:欲壑(赌狗戒指)
属性选择:火攻,爆伤,暴击/穿透(缺什么补什么)
能量符文选择:火攻
核心符文选择:首领伤害
每释放5次技能就可以叠一层,一层提供5%的全伤,大多数情况叠到十几层就会掉,是比较稳定的增伤装备了
脚:极影
属性选择:火攻,穿透
能量符文选择:攻强
核心符文选择:火属性符文能量
技能每次命中目标都会使其受伤加深3%,但是叠到十层就会清空
*
【武器搭配】
核心主手武器:勇者锋芒
属性选择:火攻,首领,暴击
五星之后质变,优先五星
副手武器:凌天圈
属性选择:穿透,首领,暴击值
觉醒属性选择:攻强
释放不同品质的技能会获得不同数值的全伤提升,最高为超越品质的100%,每次的加成持续时间为4秒(期间释放同品质技能会刷新持续时间)
副手武器:如意棒
属性选择:火攻,首领,穿透
觉醒属性选择:攻强
每六秒自动使用一次品质为超越的打击,提供60%技伤,持续4秒,每使用一次技能减一秒间隔
五星顺序:
勇者锋芒
棒
圈
(从上往下)
觉醒优先顺序:
棒
圈
(从上往下)
【魂卡搭配】
如果你宝石毕业了就可以这么带,攻强过高带两张卡3c卡不如带一张大眼
穿透不够就把风箭换成男女卡其中之一
由于带了佛拉斯,所以没有冷却要求
如果没有佛拉斯,就换成炎镰,带上38左右的cd
【技能搭配】
战铠-碎星:主要输出技能,优先拉满
战铠-战车:次要技能,超限状态前尽量使用战车叠层,进入超限状态后使用碎星
勇者!合体:核心技能,不可缺少
秘技 咒炎:提供20元素伤和20%元素易伤
*战车叠层快,组队状态下要强过辉煌
【宠物搭配】
熊猫:五星提供15%的元素易伤(可共享)
斯托拉斯:五星提供16%易伤(可共享)
长江52号:回蓝且增加属攻
邪神:提供高额属攻
【队友宠物搭配】
熊猫x1 贝利x2 猛虎x1(根据自己的队伍都有些什么来选择)
奥义:怠惰魔女x1 斯托拉斯x1 列拉金x1 夜鸮(同上,如果元穿不够就把魔女换成牛魔)
疾跑:长江x1(自己带)阿狸x3(队友带)
血瓶:邪神x1(自己带) 巴钦x3(队友带)最好能语音,进场前安排好谁第一谁第二谁第三
释放时机得当可以保持全程不断buff
【魂力搭配】
魂力爆发选择技艺之魂,因为全伤过高,技伤收益变大
魂力够的拉满,不够的就火攻首领攻强1:1:1的点
*第一个攻强和最后一个攻强怎么分配呢?
当第一个点到40左右,就可以先点最后一个攻强了,点到大概15左右就换回第一个去点,因为这样收益会高一点,同样的魂力加的攻强更多
【星盘搭配】
星群选择安朵斯月刃,如果是毕业玩家,可以选择不要星群,三环驲,二环月,一环乌鸦
【星界外装】
一阶
魔角:元穿(元穿溢出换成攻强/爆伤)
腰带/徽章:攻强
核心:元穿(同上)
手镯/耳环:元穿
二阶(宝石毕业玩家就爆伤,不是就攻强)
魔角:爆伤
腰带:爆伤
徽章:攻强
核心:攻强
手镯/耳环:元穿/爆伤
【宝石搭配】
稀有属性选择:
压制>增幅>克制
由于技能基础过高,导致技能等级+1的词条很拉跨,所以并不考虑
压制和伤害增幅必备
剩下的就是克制伤的位置
那么一共就是:
9压制 9伤害增幅 9克制伤害
属性洗练:
元穿 攻强/属攻
【总结】
机神作为现版本最强世界boss流派实至名归
超高的流派上限,让其他的流派望尘莫及
***d职业平衡就是这么做的是吧?
百烈刚nm突破1500亿木桩你就来个2000多的机神
我真是***lgb的,就硬逼着玩家做你这***呗?
多的不说了,祝您生意兴隆,买个好棺材