雙刀
雙刀在常態和鬼人化的兩個形態之間切換變得更加流暢自然了,而且能感覺到製作組有意讓玩家在攻擊連段中將切換形態作為攻擊手段。
為了讓下面的話儘量能聽懂,先解釋幾個名詞
鬼人化:按R2進入的狀態,此狀態移動速度增加,攻擊動作改變,迴避改為撤步,耐力條會持續降低,鬼人槽會變為雙刀的樣式
鬼人槽:在獵人血條下面,按R2進入鬼人化後,普通攻擊會增長鬼人槽,鬼人槽滿後即可進入鬼人強化狀態
鬼人強化狀態:鬼人槽滿後進入的狀態,攻擊動作會有強化,即使不鬼人化也能進行撤步等強化動作,但每個強化動作都會消耗鬼人槽。
相較於怪獵世界的一些改動:
無雙亂舞被分為了三段,其實是相比之前的動作增加了兩端新攻擊動作
另外無雙亂舞不會增長鬼人槽了,而是消耗鬼人槽,如果沒有鬼人槽的話將不能釋放亂舞
在【鬼人槽】滿後進入的【鬼人強化狀態】,可以使用小亂舞(官方命名 鬼人連斬),方法為▲+⭕,並且可以配合搖桿進行位移,小亂舞可以使用兩段,且可以按R2接大亂舞,小亂舞1按R2就是接大亂舞的第二段,小亂舞2按R2就是接的大亂舞的第三段,且接了大亂舞后就直接變成【鬼人化】狀態。
相同的,大亂舞按R2也可以接小亂舞,並同時解除鬼人化。
本次雙刀新增 精準閃避 ,成功後能邊迴避邊攻擊,還能暫時獲得攻擊和屬性加成。
另外弱點攻擊的動作像是崛起空戰雙刀和世界搓背的結合體(捂嘴笑)