經過體驗服兩次優化調整,劍盾戰手感終於在昨天更新來到了正式服,還隨帶來了新限定武器,就讓我們一起來看看吧板面數據:
頭部-兩面宿儺:木攻+爆傷
披風-噬靈者:木攻+攻強
衣服-樹葉外衣:木攻+暴值
項鍊-憤怒鎖鏈:木攻、爆傷、暴值、穿甲,四選三,看自幾缺啥洗啥
戒指-欲壑:木攻、爆傷、暴值、穿甲,四選三,看自幾缺啥洗啥
腳-騎兵長靴:木攻+穿甲
(組隊有河豚下可騎兵長靴換廢土之履,用久了寶石長靴都忘記有騎兵長靴這裝備了,因為寶石長靴給滴攻強無法算入偶像加成,所以騎兵長靴收益比寶石長靴高,不過都廢手,但騎兵長靴攻守兼備)
武器講解:
核心武器-屬性條詞:首傷+木攻+暴值↑誓約
木系戰士第四代體系職業,同樣該武器木系牧師也能使用,需綁定相對應魂卡和技能才能發揮職業效果,本次調整優化傷害方面是持續傷害加強了,爆發傷害削弱了,但總體上說不上是削弱,因為重點是優化手感
主手/搭配武器-屬性條詞:首傷+木攻+穿甲-覺醒屬性:攻強(覺醒屬性中洗攻強收益最高,其次是爆傷或屬攻)↑罐罐機械臂·Ⅱ型
工廠限定武器之一,靠自身符文能量來取決收益,當符文能量高於1250時收益大於乾坤圈滴全傷加成,滿符文能量收益是:1499×0.08=119.92≈120%全傷,1499×0.01=14.99≈15%能量肥復
搭配武器-屬性條詞:首傷+暴值+穿甲-覺醒屬性:攻強(請忽略圖中未洗好滴屬性)↑收割者·Ⅱ型
工廠限定武器之一,必須搭配罐罐機械臂和自身符文能量來取決收益,搭配罐罐機械臂和符文能量高於1364時收益大於金箍棒技傷加成,滿符文能量收益是:1499×2×0.022=65.956≈66%技傷
主手/搭配武器-屬性條詞:首傷+暴值+穿甲-覺醒屬性:攻強↑脈衝激流·Ⅱ型
工廠限定武器之一,須主手普攻使用觸發炸膛獲得元素傷加成,每次普攻炸膛概率是30%,普攻命中目標能直接讓目標受到傷害提升15%,獲得元素傷最大收益必須搭配罐罐機械臂和自身符文能量來取決收益,滿符文能量收益是:1499×2×0.05=149.9≈150%元素傷
(該武器本人已經沒資源去做了,就因為沒資源去做所以被導致了,一開始有大佬說滋水槍單人收益比收割者高,結果後面又有大佬實際算出來收割者收益比滋水槍高,很懵逼...不過我個人一開始是站技傷加成滴收割者,理由就是戰士缺技傷,不過做了滋水槍滴問題也不大,收益差不了多少,或者直接轉劍盾牧)
其他武器搭配:收割者個人感覺還是有點拉,先不說滿符文能量下才比金箍棒高了6%技傷,還必須搭配罐罐機械臂才行,唯一優勢就是增益效果一直都有,不用技能操作之類滴來觸發,而且屬性可洗暴值,因為金箍棒沒暴值屬性,要從其他地方湊暴值也麻煩,不過金箍棒滴釋放滴超越技能是可以疊加賭狗滴,在不斷層滴情況下,賭狗層數比用收割者快又多
石板是有暴值屬性可洗滴,如果不在意收割者高那6%技傷,石板是很不錯滴搭配,不過啟動獲得技傷有點慢,最快也要10秒左右啟動
技能搭配:調整優化後滴劍盾戰搭配工廠武器已經解決續航問題了,剩下就搭配一些提升自身滴輔助型技能就行,自身攻強高於8000時戰車比野蠻收益高,不過說真戰士真沒幾個技能能用,血戮要冷卻,種子觸發頻率不高,牧師一個開關技能直接獲得45%技傷,戰士還要沉天綁莫拉才獲得20%技傷
技能講解:↑庇護
劍盾戰滴盾技,調整優化後依舊是長按引導釋放,不過引導攻擊滴前後方向都能造成傷害,而且釋放頻率很高,雖然攻擊距離比之前短了,但實際攻擊距離比橙技輓歌長億耐耐,並且在被冰凍、沉默控制下,只要不鬆開引導,依然會繼續釋放攻擊
↑輓歌
劍盾戰滴劍技,優化調整後終於變成開關技能了,不過爆發傷害被削弱了,但是釋放頻率變高了,也算是一種彌補,而且捱打會加快釋放頻率,算上釋放前搖動畫,最快大概也就一秒一劍,並且只要庇護一直引導釋放,哪怕被冰凍或者沉默依舊會釋放
符文套裝講解:圖中已經寫滴很清楚明白了,就不在廢話說一次了
符文搭配:頭部-永恆誓願-堅振:爆傷-符文能量:隨便×3
披風-永恆誓願-守序:爆傷-符文能量:木攻×3
胸部-永恆誓願-強毅:能量-符文能量:三抗×3
項鍊-永恆誓願-勇氣:首傷-符文能量:爆傷×3
戒指-永恆誓願-信條:首傷-符文能量:木攻×3
腳-永恆誓願-誓言:能量-符文能量:攻強×3
(刷圖可以把核心符文滴首傷換成護盾傷害)
魂卡講解:
劍盾戰優化調整後已經是不在需要冷卻縮減滴職業了,所以可以帶兩張元素穿透滴魂卡此搭配是自身元素穿透已經夠了,可以提升屬攻或攻強,波波罐在藍色品質魂卡中給滴百分比攻強比其他藍色品質魂卡高
此搭配是為了血戮搞冷卻,具體看個人自幾喜歡,不湊人族效果加穿甲可以投球手換波波罐
天賦搭配:↑紅框框滴天賦能力優先點滿,剩下滴隨便
寵物搭配:↑缺元素穿透用魔牛或者夜鴞
魂力搭配:↑魂力爆發闊以選擇技藝之魂和復甦之魂,短時間提升傷害和保命,魂力屬性看自幾缺啥加啥,木攻、爆傷、攻強通用,經常打BOSS就加首傷,刷圖加穿甲,或者直接搞兩套,一套BOSS,一套刷圖
星界裝備:↑沒有新外裝可以先用舊滴先,除了屬性外區別就在於舊外裝四件套,效果是技能等級+1,新外裝是六件套,效果是技能等級+2;
舊外裝選擇屬性如下:
魔神套裝-堅毅的武士·木
將軍之角·木-元素穿透
武者腰帶·木-攻擊強度
軍神之心·木-元素穿透
武士紋章·木-攻擊強度
耳環-元素穿透
手鐲-元素穿透
新外裝屬性表如下,除了元素穿透,其他屬性看自幾選擇:(隨便說一下,新外裝儘量選擇有兩條屬性滴好)
星盤、星群、星環:↑本人現在一般都使用第一個星盤,後面兩個能加億點點首傷和元素穿透,輪傷害提升還是第一個星盤好,月星盤單人不行,有輔助還好
滅霸寶石:↑一個職業一共可以鑲嵌九顆寶石,魔女武器整三個技能等級加成就夠了,後面還有新外裝+2,湊齊技能等級+5就可以了,加太多沒多大提升,剩下六個選擇增益屬性鑲嵌在另外兩把搭配滴限定武器就OK了,副屬性一個洗元素穿透,另一個看缺啥洗啥,前期沒有合適滴屬性寶石可以升有元素穿透滴小寶石用著先,寶石選擇屬性如下:魔女武器寶石屬性:元素壓制、技能等級、傷害增幅
限定武器寶石屬性:傷害增幅、元素壓制、剋制增幅
寶石共鳴:↑寶石聚合星級共鳴怎麼說呢,如果全部完成了後面切換寶石直接吃星級效果是很好,但是問題是消耗太大了,資源不夠還是直接升畢業寶石吧,反正各有各滴好處,看個人能力和資源而定,強化等級共鳴就建議直接搞,因為這個劃滴來
打樁傷害:因為用雙面頭滴原因,需要一直普攻,但沒攻速要求,所以誓約和機械臂那個主手都無所謂,誓約和機械臂主手都有加億耐耐木攻
總結:劍盾戰目前比之前三代木系戰士都強,但放在新木中就顯滴很拉,比如同是劍盾下,牧師就已經把戰士按在地上摩擦