经过体验服两次优化调整,剑盾战手感终于在昨天更新来到了正式服,还随带来了新限定武器,就让我们一起来看看吧



头部-两面宿傩:木攻+爆伤
披风-噬灵者:木攻+攻强
衣服-树叶外衣:木攻+暴值
项链-愤怒锁链:木攻、爆伤、暴值、穿甲,四选三,看自几缺啥洗啥
戒指-欲壑:木攻、爆伤、暴值、穿甲,四选三,看自几缺啥洗啥
脚-骑兵长靴:木攻+穿甲
(组队有河豚下可骑兵长靴换废土之履,用久了宝石长靴都忘记有骑兵长靴这装备了,因为宝石长靴给滴攻强无法算入偶像加成,所以骑兵长靴收益比宝石长靴高,不过都废手,但骑兵长靴攻守兼备)
武器讲解:
核心武器-属性条词:首伤+木攻+暴值

木系战士第四代体系职业,同样该武器木系牧师也能使用,需绑定相对应魂卡和技能才能发挥职业效果,本次调整优化伤害方面是持续伤害加强了,爆发伤害削弱了,但总体上说不上是削弱,因为重点是优化手感
主手/搭配武器-属性条词:首伤+木攻+穿甲-觉醒属性:攻强(觉醒属性中洗攻强收益最高,其次是爆伤或属攻)

工厂限定武器之一,靠自身符文能量来取决收益,当符文能量高于1250时收益大于乾坤圈滴全伤加成,满符文能量收益是:1499×0.08=119.92≈120%全伤,1499×0.01=14.99≈15%能量肥复
搭配武器-属性条词:首伤+暴值+穿甲-觉醒属性:攻强(请忽略图中未洗好滴属性)

工厂限定武器之一,必须搭配罐罐机械臂和自身符文能量来取决收益,搭配罐罐机械臂和符文能量高于1364时收益大于金箍棒技伤加成,满符文能量收益是:1499×2×0.022=65.956≈66%技伤
主手/搭配武器-属性条词:首伤+暴值+穿甲-觉醒属性:攻强

工厂限定武器之一,须主手普攻使用触发炸膛获得元素伤加成,每次普攻炸膛概率是30%,普攻命中目标能直接让目标受到伤害提升15%,获得元素伤最大收益必须搭配罐罐机械臂和自身符文能量来取决收益,满符文能量收益是:1499×2×0.05=149.9≈150%元素伤
(该武器本人已经没资源去做了,就因为没资源去做所以被导致了,一开始有大佬说滋水枪单人收益比收割者高,结果后面又有大佬实际算出来收割者收益比滋水枪高,很懵逼...不过我个人一开始是站技伤加成滴收割者,理由就是战士缺技伤,不过做了滋水枪滴问题也不大,收益差不了多少,或者直接转剑盾牧)
其他武器搭配:


技能搭配:

技能讲解:

剑盾战滴盾技,调整优化后依旧是长按引导释放,不过引导攻击滴前后方向都能造成伤害,而且释放频率很高,虽然攻击距离比之前短了,但实际攻击距离比橙技挽歌长亿耐耐,并且在被冰冻、沉默控制下,只要不松开引导,依然会继续释放攻击

剑盾战滴剑技,优化调整后终于变成开关技能了,不过爆发伤害被削弱了,但是释放频率变高了,也算是一种弥补,而且挨打会加快释放频率,算上释放前摇动画,最快大概也就一秒一剑,并且只要庇护一直引导释放,哪怕被冰冻或者沉默依旧会释放
符文套装讲解:

符文搭配:

披风-永恒誓愿-守序:爆伤-符文能量:木攻×3
胸部-永恒誓愿-强毅:能量-符文能量:三抗×3
项链-永恒誓愿-勇气:首伤-符文能量:爆伤×3
戒指-永恒誓愿-信条:首伤-符文能量:木攻×3
脚-永恒誓愿-誓言:能量-符文能量:攻强×3
(刷图可以把核心符文滴首伤换成护盾伤害)
魂卡讲解:



天赋搭配:

宠物搭配:

魂力搭配:

星界装备:

旧外装选择属性如下:
魔神套装-坚毅的武士·木
将军之角·木-元素穿透
武者腰带·木-攻击强度
军神之心·木-元素穿透
武士纹章·木-攻击强度
耳环-元素穿透
手镯-元素穿透
新外装属性表如下,除了元素穿透,其他属性看自几选择:


星盘、星群、星环:



灭霸宝石:



限定武器宝石属性:伤害增幅、元素压制、克制增幅
宝石共鸣:

打桩伤害:

总结:剑盾战目前比之前三代木系战士都强,但放在新木中就显滴很拉,比如同是剑盾下,牧师就已经把战士按在地上摩擦