【NightTalk】Vol.7 關於《皇座之舞》的一些Q&A,和想說的話,也希望傾聽大家的想法~|帕斯卡契約


3樓貓 發佈時間:2022-08-21 06:20:27 作者:Nitemage Language

Q:新DLC的設計初衷是什麼?
A:這次DLC就是給之前一直因為遊戲難度太高,怕迷路和想純粹爽玩動作遊戲的玩家準備的,希望能讓更多玩家能加入到帕斯卡契約的世界中來!對應了伊琳娜這個非常超模的角色和重新規劃的不會迷路捨棄絕大部分探索,路線清晰的一本道類似ArcadeMode(類似生化危機的傭兵模式、鬼泣的維吉爾模式)的主線流程。在輕鬆模式下,玩家甚至不會摔死噢~


Q:伊琳娜DLC為什麼沒有新關卡?
A:和《遺忘之潮》不同,這次的《皇座之舞》是主推伊琳娜這個新角色戰鬥的新增內容。以前帕斯卡本體被很多熱愛快節奏動作遊戲的玩家吐槽“動作慢”、“沒法爽”,這次伊琳娜DLC就是為了告訴大家帕斯卡也能做成Hack&Slash的。伊琳娜技能的設計本身其實已經相當於之前至少兩個角色的技能量,但是由於沒有新關卡,因此定價12元,低於《遺忘之潮》的18元。

Q:為什麼伊琳娜不能進入主線?
A:不進主線是因為這次主推的是街機模式,不需要找路探索,打起來沒那麼難,讓更多人來玩帕斯卡。另外帕斯卡的劇情非常嚴謹,且伊琳娜過於OP的設計都導致她的關卡需要再次單獨設計,因此也不能讓她進入主線。
其實DLC的路線中,主線本體所包含的內容除了劇情都能夠體驗到,並沒有內容上的缺失,這邊還是想問下在這種情況下為何大家還會有需求伊琳娜能夠進入本體故事呢?還希望各位說出自己的想法為我消除心中的疑惑,萬分感謝!

Q:我不想玩速通也不想打排行榜內卷怎麼辦?
A:普通玩家只要追求通關就行,第二步是全收集,接著是關底S評價,真的沒必要去卷排行榜(我深知我自己卷不過排行榜上的大佬們所以我也選擇放棄)。順便一提,S評價就是我全收集和打到紅色擊殺倍率超過一點所用時間的各章成績,歡迎大家踴躍挑戰哦!(因為我用了最浪費時間的方式遊戲,所以S其實並不難!)

Q:這次主推伊琳娜的戰鬥,我是探索型玩家玩什麼?
A:我自己也是探索型玩家,《皇座之舞》中探索內容雖然不多,但還是有的,蝶型石是主要的探索內容,還有一些其它的道具、彩蛋要素都是可供玩家探索。我看到社區中已經有攻略了,真沒想到我煞費苦心藏了那麼久的地下溶洞的蝶型石也被玩家們第一天就找到了呢... 大家真的是很厲害捏~
另外在通關一次後解鎖的選關模式中,玩家不需要重複探索“蝶型石”,只要你獲取過,天賦就會打開,便於想刷分的玩家不用重複勞動。當然全流程模式由於牽涉到nonstop的路線規劃,因此還是需要根據需求重新獲取對應天賦。
但是你不會真的覺得除了“蝶型石”就真的結束了吧,聽說這次的關卡中存在這一些連我都不知道藏在哪裡的奇怪東西...

Q:我是速通玩家,怎麼玩這個DLC?
A:官方準備了很多邪道(這個是可以說的嗎???)當然在本篇的經驗下,玩家一定能找到比我們放的更優的skip,歡迎喜歡玩speedrun的玩家來皇座之舞試試,在社區分享你發現的“拼圖”!
首次接觸到速通的玩家也可以在《皇座之舞》中通過自己的遊玩,嘗試規劃在最短時間內拾取道具、擊殺高分目標的最優路線,你的每一次努力,都一定會對你的分數有所提升~

Q:說了那麼多,伊琳娜這麼複雜我到底該如何上手?
A:如果你是剛接觸伊琳娜,那麼只要學會單劍模式輕擊一直按,看到要被打了按住防就行,只需要普通防禦不用精準格擋就能很輕鬆通關了、雙劍模式的戰技“隻影”更是可以取消任何動作並有超長的閃避判定,一鍵取消,不再坐牢!這是帕斯卡其它角色都沒有的設計,能讓萌新能更好的體驗遊戲、同樣是帕斯卡之前不曾有的設計的還有大招的全程無敵,當你看到打不過又不想打的怪的時候,趕緊長按重攻擊鍵解決眼前的難題,並且大招結束後的強化狀態所帶來的“自動閃避”、“自動格擋”更會進一步提升玩家的容錯提供無比的安全感~;
再進一步可以瞭解下雙劍模式也有“雙月 迴響”這個技能,稍微練習一下找到節奏,單用這一招就能在DLC中橫著走了(當然需要對輸出時機把握有一定的要求);
如果你是帕斯卡資深玩家,那麼“隻影”、“極限格擋”以及各種技能性能的充分利用,一定能讓你打出和Boss精彩互動的帕斯卡片~
有對技能不瞭解的可以看一下餃神的伊琳娜教學視頻,我是真的不懂他是怎麼在一天內把新角色研究到這種程度的,離譜(

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最後希望大家玩得開心!

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