【NightTalk】Vol.7 关于《皇座之舞》的一些Q&A,和想说的话,也希望倾听大家的想法~|帕斯卡契约


3楼猫 发布时间:2022-08-21 06:20:27 作者:Nitemage Language

Q:新DLC的设计初衷是什么?
A:这次DLC就是给之前一直因为游戏难度太高,怕迷路和想纯粹爽玩动作游戏的玩家准备的,希望能让更多玩家能加入到帕斯卡契约的世界中来!对应了伊琳娜这个非常超模的角色和重新规划的不会迷路舍弃绝大部分探索,路线清晰的一本道类似ArcadeMode(类似生化危机的佣兵模式、鬼泣的维吉尔模式)的主线流程。在轻松模式下,玩家甚至不会摔死噢~


Q:伊琳娜DLC为什么没有新关卡?
A:和《遗忘之潮》不同,这次的《皇座之舞》是主推伊琳娜这个新角色战斗的新增内容。以前帕斯卡本体被很多热爱快节奏动作游戏的玩家吐槽“动作慢”、“没法爽”,这次伊琳娜DLC就是为了告诉大家帕斯卡也能做成Hack&Slash的。伊琳娜技能的设计本身其实已经相当于之前至少两个角色的技能量,但是由于没有新关卡,因此定价12元,低于《遗忘之潮》的18元。

Q:为什么伊琳娜不能进入主线?
A:不进主线是因为这次主推的是街机模式,不需要找路探索,打起来没那么难,让更多人来玩帕斯卡。另外帕斯卡的剧情非常严谨,且伊琳娜过于OP的设计都导致她的关卡需要再次单独设计,因此也不能让她进入主线。
其实DLC的路线中,主线本体所包含的内容除了剧情都能够体验到,并没有内容上的缺失,这边还是想问下在这种情况下为何大家还会有需求伊琳娜能够进入本体故事呢?还希望各位说出自己的想法为我消除心中的疑惑,万分感谢!

Q:我不想玩速通也不想打排行榜内卷怎么办?
A:普通玩家只要追求通关就行,第二步是全收集,接着是关底S评价,真的没必要去卷排行榜(我深知我自己卷不过排行榜上的大佬们所以我也选择放弃)。顺便一提,S评价就是我全收集和打到红色击杀倍率超过一点所用时间的各章成绩,欢迎大家踊跃挑战哦!(因为我用了最浪费时间的方式游戏,所以S其实并不难!)

Q:这次主推伊琳娜的战斗,我是探索型玩家玩什么?
A:我自己也是探索型玩家,《皇座之舞》中探索内容虽然不多,但还是有的,蝶型石是主要的探索内容,还有一些其它的道具、彩蛋要素都是可供玩家探索。我看到社区中已经有攻略了,真没想到我煞费苦心藏了那么久的地下溶洞的蝶型石也被玩家们第一天就找到了呢... 大家真的是很厉害捏~
另外在通关一次后解锁的选关模式中,玩家不需要重复探索“蝶型石”,只要你获取过,天赋就会打开,便于想刷分的玩家不用重复劳动。当然全流程模式由于牵涉到nonstop的路线规划,因此还是需要根据需求重新获取对应天赋。
但是你不会真的觉得除了“蝶型石”就真的结束了吧,听说这次的关卡中存在这一些连我都不知道藏在哪里的奇怪东西...

Q:我是速通玩家,怎么玩这个DLC?
A:官方准备了很多邪道(这个是可以说的吗???)当然在本篇的经验下,玩家一定能找到比我们放的更优的skip,欢迎喜欢玩speedrun的玩家来皇座之舞试试,在社区分享你发现的“拼图”!
首次接触到速通的玩家也可以在《皇座之舞》中通过自己的游玩,尝试规划在最短时间内拾取道具、击杀高分目标的最优路线,你的每一次努力,都一定会对你的分数有所提升~

Q:说了那么多,伊琳娜这么复杂我到底该如何上手?
A:如果你是刚接触伊琳娜,那么只要学会单剑模式轻击一直按,看到要被打了按住防就行,只需要普通防御不用精准格挡就能很轻松通关了、双剑模式的战技“只影”更是可以取消任何动作并有超长的闪避判定,一键取消,不再坐牢!这是帕斯卡其它角色都没有的设计,能让萌新能更好的体验游戏、同样是帕斯卡之前不曾有的设计的还有大招的全程无敌,当你看到打不过又不想打的怪的时候,赶紧长按重攻击键解决眼前的难题,并且大招结束后的强化状态所带来的“自动闪避”、“自动格挡”更会进一步提升玩家的容错提供无比的安全感~;
再进一步可以了解下双剑模式也有“双月 回响”这个技能,稍微练习一下找到节奏,单用这一招就能在DLC中横着走了(当然需要对输出时机把握有一定的要求);
如果你是帕斯卡资深玩家,那么“只影”、“极限格挡”以及各种技能性能的充分利用,一定能让你打出和Boss精彩互动的帕斯卡片~
有对技能不了解的可以看一下饺神的伊琳娜教学视频,我是真的不懂他是怎么在一天内把新角色研究到这种程度的,离谱(

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最后希望大家玩得开心!

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