首先說明個人情況,戰地一410.2h,戰地五189.4h,2042玩的不多,只有13.2h多少也算fps老手
首先是開場CG,質量在平均線左右,有些地方人物動作略顯僵硬,而且有音畫不同步的現象(這點不排除是個人設備原因),但是考慮到這是全村第一個私立大專生,也沒啥好苛求的,起碼它還像模像樣做了個cg不是
然後就是正式進入遊戲界面,進入之前可以選擇三個模式,摸寶(奔著大戰場玩法來的,所以摸了一下教程就沒咋玩),大戰場,以及黑鷹墜落(這部分我沒有體驗),所以主要會講大戰場有關的內容
如圖即為主界面,平平無奇中透著騰訊系遊戲的味道
然後就是大戰場這坨重頭戲
首先就是四個兵種+幹員系統
有沒有感覺很熟悉
剛一進去搶了個坦克,發現這玩意簡直無敵,雖然說初始坦克炮的濺射傷害有點難繃,但是找個高處居高臨下撈薯條還是不成問題的,最後也是靠著打狙+伸縮炮撈了七十多個人頭,看得出來這遊戲步兵對載具還是比較無力的,平衡性有待加強。尤其難繃的是坦克機槍兩梭子才打死人,步戰兩三發就能把人打死,難不成我這打的是bb蛋?
順便一提的是坦克不管是機槍還是主炮,音效都有些蔫了吧唧的,有一種過年放淋水二踢腳的感覺
也是很眼熟的載具自定義
這裡不排除第一局機器人比較多的可能性,所以戰績可能會有水分
至於步戰,我是在上山之後才轉的步戰,不出所料的因為不熟悉地圖和不熟悉手感被爆錘了
這裡我尤其要吐槽乃至唾罵這個B遊戲里人物的機動性,極差,跑起來賊慢。講個笑話,德軍總部新巨像裡開局搖輪椅的BJ跑的都比這裡的人物快。和這一比,紅狼以外的幹員沒有滑鏟都是小問題了,因為這個速度下有沒有滑鏟已經無所謂了。強烈建議把幹員基礎速度提到紅狼開技能的水平,滑鏟不加都行。
於是接下來的步戰對我來說要麼是在用紅狼開技能,要麼就是等技能CD好的路上,原因無他,能一瞬間治好風溼老寒腿,誰還願意在地上磨蹭。
罵歸罵,但是八寶粥的槍械手感還算可以,照著史抄了個七七八八,但是有些地方明顯用力過猛,槍匠系統細節很多,算是為數不多的優點
可更改的地方很多,起碼把我這個槍械外行唬住了
不懂就問,這裡的瞳距是指什麼呢,開鏡時瞄準鏡距離攝像頭的距離?
接下來就是典中典的經驗系統,每一把槍都有經驗條,升級可以解鎖新配件,嫌刷槍慢可以喂經驗卡。剛開始可用配件不多,隨著經驗增長,可用的配件也會慢慢增加
但是這玩意屬實給我整不會了
不是哥們,為什麼一個鐳射我要練到三十多級才能解鎖啊,你這為了增加遊戲黏度是不是有些過分了。
綜合來看這遊戲如果能好好做優化,聽話改痛點,還是可以作為合格的戰地代餐乃至平替遊戲的,但是對現階段的八寶粥而言,我個人的建議還是去玩2042吧
總之接觸一小會下來的感想就這些,這篇屬於是隨想隨寫,也是第一次發文章,有什麼錯誤疏漏還請指出