首先说明个人情况,战地一410.2h,战地五189.4h,2042玩的不多,只有13.2h多少也算fps老手
首先是开场CG,质量在平均线左右,有些地方人物动作略显僵硬,而且有音画不同步的现象(这点不排除是个人设备原因),但是考虑到这是全村第一个私立大专生,也没啥好苛求的,起码它还像模像样做了个cg不是
然后就是正式进入游戏界面,进入之前可以选择三个模式,摸宝(奔着大战场玩法来的,所以摸了一下教程就没咋玩),大战场,以及黑鹰坠落(这部分我没有体验),所以主要会讲大战场有关的内容
如图即为主界面,平平无奇中透着腾讯系游戏的味道
然后就是大战场这坨重头戏
首先就是四个兵种+干员系统
有没有感觉很熟悉
刚一进去抢了个坦克,发现这玩意简直无敌,虽然说初始坦克炮的溅射伤害有点难绷,但是找个高处居高临下捞薯条还是不成问题的,最后也是靠着打狙+伸缩炮捞了七十多个人头,看得出来这游戏步兵对载具还是比较无力的,平衡性有待加强。尤其难绷的是坦克机枪两梭子才打死人,步战两三发就能把人打死,难不成我这打的是bb蛋?
顺便一提的是坦克不管是机枪还是主炮,音效都有些蔫了吧唧的,有一种过年放淋水二踢脚的感觉
也是很眼熟的载具自定义
这里不排除第一局机器人比较多的可能性,所以战绩可能会有水分
至于步战,我是在上山之后才转的步战,不出所料的因为不熟悉地图和不熟悉手感被爆锤了
这里我尤其要吐槽乃至唾骂这个B游戏里人物的机动性,极差,跑起来贼慢。讲个笑话,德军总部新巨像里开局摇轮椅的BJ跑的都比这里的人物快。和这一比,红狼以外的干员没有滑铲都是小问题了,因为这个速度下有没有滑铲已经无所谓了。强烈建议把干员基础速度提到红狼开技能的水平,滑铲不加都行。
于是接下来的步战对我来说要么是在用红狼开技能,要么就是等技能CD好的路上,原因无他,能一瞬间治好风湿老寒腿,谁还愿意在地上磨蹭。
骂归骂,但是八宝粥的枪械手感还算可以,照着史抄了个七七八八,但是有些地方明显用力过猛,枪匠系统细节很多,算是为数不多的优点
可更改的地方很多,起码把我这个枪械外行唬住了
不懂就问,这里的瞳距是指什么呢,开镜时瞄准镜距离摄像头的距离?
接下来就是典中典的经验系统,每一把枪都有经验条,升级可以解锁新配件,嫌刷枪慢可以喂经验卡。刚开始可用配件不多,随着经验增长,可用的配件也会慢慢增加
但是这玩意属实给我整不会了
不是哥们,为什么一个镭射我要练到三十多级才能解锁啊,你这为了增加游戏黏度是不是有些过分了。
综合来看这游戏如果能好好做优化,听话改痛点,还是可以作为合格的战地代餐乃至平替游戏的,但是对现阶段的八宝粥而言,我个人的建议还是去玩2042吧
总之接触一小会下来的感想就这些,这篇属于是随想随写,也是第一次发文章,有什么错误疏漏还请指出