一名勇者玩家的片面看法|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-05-01 05:32:13 作者:糰子 Language

關於職業平衡的自己看法(中肯)
我只是個剛剛入坑不久的新手玩家,目前靠著2w2護盾的狼忍在40區勉強度日。我剛剛入坑的時候,在新手體驗關用的炎息(大風車),說實話我當時感覺真的很不錯,很華麗的技能和攻擊特效,我覺得能吸引我,所以我入手就開始做風車戰,但是一邊逛論壇我一邊發現,風車戰的風評是真的不行,幾乎所有人都說,風車很lj,不要玩,所以我去查攻略,做了功略上“極強”的海戰,然後我在海戰的路上走的還算順利,玩到3w+評分的時候,發現秒傷到12/13e就挺難提升了,之後轉了狼忍,提到17/18e又卡住了,然後新木來了,我資源不多,做了一把lj詞條的四星極墮,秒傷直接超過了20e,符文連1000都沒有,寶石還用的狼忍的護盾寶石,那這個職業平衡做的我真的不敢恭維,我本以為帕爾的水系職業也算是最新的水系了,竟然相差這麼大,還有新出的魂珠系統,在一個看輸出的遊戲裡,機神的效果相比於其他是不是太過於搶眼呢?而且我去技巧裡體驗的雷忍,真心感覺和極墮的操作差不了太多,新職業難道只剩下數據的堆砌了嗎,為什麼沒有讓我看到眼前一亮的操作手段呢?我以前也是玩元氣騎士的玩家,感覺這兩款遊戲有異曲同工之妙,不說元氣騎士做的多好,但是元氣騎士裡的德魯伊等職業是弱一點,但是可玩的職業也不會只剩下3個,我個人是很感冒這類像素風遊戲的,之前也玩過坎公,就這次新出的團本和坎公的團本來看(因為比較類似),我坎公練度再低也沒有感覺過如此的心力憔悴,以及一些特別明顯的問題,傷害顯示錯誤,已經對我狼忍最關鍵的,你頂上血條護盾值的顯示為什麼會消失啊?我狼忍很沒有安全感啊!以及新增的一系列數值條,包括韌性削減,傷害增加,屬性攻擊增加一類,我並沒有看到有哪條公告或者公眾號上有說明算法,為什麼我900木符文的加成會比1100水符文的加成高呢,這明顯和能量不完全相關。對比於moba遊戲,所有技能以及加成比例都會出現模稜兩可的情況,但是這個時候官方不應該給出一個官方解釋來統一玩家意見嗎?我剛剛下載遊戲的時候就有翻看評論區(重災區),但是不論評論如何,我深信只有自己玩過的遊戲,自己才能給出自己的感受,我不去當雲玩家,我也不是噴子,但是我深刻的感受到了遊戲裡不太平衡的地方。勇者說實話是我挺喜歡的一款遊戲,有點像以前我對DNF的執念,我也是真心喜歡,所以會有如此比較片面的個人觀點,繫於大家分享,非噴非黑非吹,個人觀點。

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