一名勇者玩家的片面看法|我的勇者


3楼猫 发布时间:2022-05-01 05:32:13 作者:团子 Language

关于职业平衡的自己看法(中肯)
我只是个刚刚入坑不久的新手玩家,目前靠着2w2护盾的狼忍在40区勉强度日。我刚刚入坑的时候,在新手体验关用的炎息(大风车),说实话我当时感觉真的很不错,很华丽的技能和攻击特效,我觉得能吸引我,所以我入手就开始做风车战,但是一边逛论坛我一边发现,风车战的风评是真的不行,几乎所有人都说,风车很lj,不要玩,所以我去查攻略,做了功略上“极强”的海战,然后我在海战的路上走的还算顺利,玩到3w+评分的时候,发现秒伤到12/13e就挺难提升了,之后转了狼忍,提到17/18e又卡住了,然后新木来了,我资源不多,做了一把lj词条的四星极堕,秒伤直接超过了20e,符文连1000都没有,宝石还用的狼忍的护盾宝石,那这个职业平衡做的我真的不敢恭维,我本以为帕尔的水系职业也算是最新的水系了,竟然相差这么大,还有新出的魂珠系统,在一个看输出的游戏里,机神的效果相比于其他是不是太过于抢眼呢?而且我去技巧里体验的雷忍,真心感觉和极堕的操作差不了太多,新职业难道只剩下数据的堆砌了吗,为什么没有让我看到眼前一亮的操作手段呢?我以前也是玩元气骑士的玩家,感觉这两款游戏有异曲同工之妙,不说元气骑士做的多好,但是元气骑士里的德鲁伊等职业是弱一点,但是可玩的职业也不会只剩下3个,我个人是很感冒这类像素风游戏的,之前也玩过坎公,就这次新出的团本和坎公的团本来看(因为比较类似),我坎公练度再低也没有感觉过如此的心力憔悴,以及一些特别明显的问题,伤害显示错误,已经对我狼忍最关键的,你顶上血条护盾值的显示为什么会消失啊?我狼忍很没有安全感啊!以及新增的一系列数值条,包括韧性削减,伤害增加,属性攻击增加一类,我并没有看到有哪条公告或者公众号上有说明算法,为什么我900木符文的加成会比1100水符文的加成高呢,这明显和能量不完全相关。对比于moba游戏,所有技能以及加成比例都会出现模棱两可的情况,但是这个时候官方不应该给出一个官方解释来统一玩家意见吗?我刚刚下载游戏的时候就有翻看评论区(重灾区),但是不论评论如何,我深信只有自己玩过的游戏,自己才能给出自己的感受,我不去当云玩家,我也不是喷子,但是我深刻的感受到了游戏里不太平衡的地方。勇者说实话是我挺喜欢的一款游戏,有点像以前我对DNF的执念,我也是真心喜欢,所以会有如此比较片面的个人观点,系于大家分享,非喷非黑非吹,个人观点。

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