等烟花时,我想陪你唱欢乐颂


3楼猫 发布时间:2023-10-09 16:32:25 作者:螺子 Language


“不要希冀任何事,而是要做点什么。不要等待着他人从头至尾来构建你的命运,尤其是当命运仍掌握在我们手中。我们今年不会祝您幸福,因为知道您的身体和精神正在经历重创。但需要您保持必要的力量和清醒,去努力维持您自己的宁静与尊严。” 加缪《共和党人晚报》终刊社论

一、

在走出放映厅后,我听到了一句绝望的话:
“如果明天会有一颗原子弹爆炸,我希望它能炸在我的头上。”
这次的创作,是因为这句话而开始的。 在这个作品完成之后,我想通过这个作品让我们在游戏里将《欢乐颂》合奏下去。
上一篇既然已经说过了加缪笔下的西西弗神话,那我想这次可以换个人来聊。说说另一个巨人,贝多芬。
我不懂得音乐创作,但对我而言,创作是交流的工具。如果一个创作者只能说而不能听,没有反馈、没有结果、只有过程。我想象不到什么别的对创作者而言更绝望的惩罚。
对我来说,这次的主题在问我们:什么是公平?什么是不公平?人与人之间的悲欢大相径庭,但从加缪他那相当遥远的视点来看,一切都是荒诞的、一切都是不公平的。但我们要直视这份荒诞,努力去对抗毫无意义的人生。双耳失聪不能阻挡我们继续创造音乐,能阻挡我们的只有自己的内心。
这当然不是精神胜利法,也不是被绝望压倒的阿Q。而是直视绝望,并且对过程笃定的人生。这样的人生,绝望且伟大。

二、

《西西弗之骰》已经开发了两周多,快迎来尾声了。

Once upon a time

小预告片

之前在关注这个游戏的朋友可能也一直挺迷惑的,说来说去,也总是不知道这个人想做的是什么。更进一步说,跟我共事的伙伴们、甚至包括我自己有时候也是这么想的。
可以说,这次的创作是尝试对西西弗神话进行续写。
在西西弗斯完成了它的超越之后,神话人物的命运会发生什么样的变化?后面的故事又会如何发展呢?如果说因为西西弗斯的超越,希腊神话发展成了西西弗神话的话,那么西西弗神话中会有什么故事发生呢?
在这次的尝试里,我希望展现自己在这方面的一些想法。

它就像渺小的西西弗斯邀请伟岸的宙斯来一起体验了一次生命的荒诞。 它就像在生命的烟花绽放之前,可以的话,我想陪你再唱一会儿贝多芬的《欢乐颂》。

西西弗之骰

一起奏响乐章吧

在游戏中,我们是否可以寻求荒诞?

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