《双截龙外传:双龙出海》评测:是你期待的童年怀旧游戏么?


3楼猫 发布时间:2023-07-29 13:48:52 作者:侃大山n Language

从外观上看,《双截龙外传:双龙出海》完全符合我对经典街机游戏系列复古复兴的要求。它是一款 2D 游戏,将横版清关与 roguelite 元素混合在一起,并以吸引人的像素艺术形式表现。可惜的是,实际表现效果并不尽如人意。但不可否认,这款游戏魅力十足,动作操作也很得心应手,通过反复按下相同的几个按钮来击败数百名敌人,不会让人立即感觉到枯燥乏味。

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游戏于 7 月 27 日登陆 PlayStation、Xbox、Switch 和 PC,玩家将扮演吉米和比尔李这对兄弟,这对兄弟的装备和属性略有不同,但却相辅相成。在每一轮新的游戏开始时,您要选择先对付哪个帮派,而不是从一个关卡进入下一个关卡。其他关卡的难度会随着你闯关而不断增加,同时还有一个现金经济系统,让你可以将赚到的钱用于升级人物或额外购买代币,以便在死亡时获得复活机会。

这些都是对传统《双截龙》打斗游戏的巧妙创新,但都没有让人感觉是对该游戏系列的根本性改变。虽然通过改变 Boss 的顺序来重新混搭每次运行会让游戏变得灵活一些,但关卡之间的升级并不会彻底改变你的游戏方式,而且战斗可能会很单一,以至于让人感觉最终的成功更像是蛮力的胜利,而不是充满肌肉记忆的练习。

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在《双截龙外传:双龙出海》中,我最喜欢的一点是,当你同时击倒三个或更多对手时,游戏会奖励你补充体力的道具(汉堡、烤鸡)。游戏的关卡设计在大多数情况下也很吸引眼球,尽管它们给人的感觉参差不齐、昙花一现。每次游戏获得的代币除用于重生外,还可用于解锁其他角色。

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结语

虽然《双截龙外传:双龙出海》最终并没有让我真正着迷,但我觉得它仍然是一部值得尝试的作品。我喜欢《双截龙外传:双龙出海》上的roguelite 风格,但它未像《哈迪斯》或其众多其他游戏那样真正投入其中。没有这种额外的深度,就不足以弥补其偶尔给人的漂浮感和不够精确的战斗。

#怀旧游戏# 

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