Steam大多數現在持續免費試玩中。爆肝28小時之後,才通關。
這個遊戲非常神奇,玩的是現代城市生存遊戲,但是不能用現在慣有的思維去體驗。
爆肝
爆肝2
遊戲的立意非常深刻,他就發生在這一時,這一刻,在你家樓下,在你的身邊,這是真實社
會的平行空間,你與他們並存與世,卻難有交集,更無體驗,他們是沉默的大多數,有他們才構成了完整的世界,讓這個世界,多一分了解,少一分偏見。
城中村樓下
遊戲分為四個劇情模式,目前只開放了1個:
身負債務:因父親欠賭債失蹤,為防止母親和妹妹被騷擾,毅然外出打工,償還父親的債務。
迷失夜色:扮演一位女生來城市打拼的故事。(暫未開放)
無妄之災:劇本還未確定。(暫未開放)
三和大神:自由模式,自定義角色屬性和人物特徵。(暫未開放)
本次詳細介紹身負債務模式的主要目的是身無分文的你,必須每天打工,日結模式,每天償還100元利息,1個月後償還1萬元債務。
無情催款
遊戲中除了賺錢,需要照顧人物的三大情緒:憤怒,自卑,抑鬱。
人們心中的成見像一座大山,扔你怎麼努力,也很難搬動,遊戲完美的詮釋了這一觀點。即使你做的很好,只是一個卑微的打工人、搬磚人、保安等等,但總會有人冷眼、惡言相對。因此個人的情緒會有不同的影響。
個人情緒圖
白天打完工,沒有處理好情緒,夜晚睡覺之後,會有類似的結算系統,對白天的行為做一個總結,情緒值過高,就會粗發不良的行為。比如睡不著,就會出去:和別人吵架、損壞公物等等,造成受傷和被逮捕等等。
白天結算系統
負面情緒過高,就會產生不良反應,極端情況下導致人物崩潰,遊戲失敗。
情緒崩潰
因此需要通過各種娛樂來消除負面情緒:射氣球、套圈圈、鍛鍊身體、跳廣場舞、吃美食。
公園娛樂項目
沒有想到,這個遊戲,也玩成了生活中的樣子,兩點一線; 出門打工、回到出租屋睡覺。不管在現實,還是遊戲中,你的時間有限,現實中早上怕遲到,遊戲中早上遲到了招聘或者打工玩法就會關閉。晚上都一樣,下班很晚,也沒有時間娛樂,只能拖著疲憊的身體回去睡覺。
所以,一切都只能拼命的奔跑。
遊戲中,也需要遵紀守法,不能做逾越的事情,比如,誤打誤撞,進了女廁,你就會….
生活讓我們磨平了稜角,所以只能不停的討好,討好每一個人,才能贏得別人的善意。
遊戲中亦是如此,每個NPC都需要有好感度,好感度達到一定的數值,NPC就會給與你方便。或許是減少中介費,或許是廣場跳舞大媽會介紹女兒給你認識。
好感度加加加 中介費減減減
如果掌握遊戲中的秘籍,你就會很容易通關。
千萬不要想著靠回收廢品來賺錢,這樣會使你越來越糟,衣服變髒,心情變差,影響人物情緒,還要花錢看心裡醫生,每次30元,廢品回收,每次才幾塊,非常不划算。
只需要做好2件事,早上吃飽了,快速去兼職賺錢,晚上利用空餘時間,去公園下棋賺錢,如果棋藝可以。每天日賺500不是問題。輕鬆通過。
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