第一比較喜歡的一個就是捕捉類的了,那種成就感真的蠻大的,當時玩的是騰訊旗下的山海經,自由度也還行,生活方面也不少,但是這樣也同樣衍生出一個問題,就是由於這是一個開放性的地圖是否會像那個一樣,會被人給搶抓。當時這個問題就真的很煩因為的裝備或者武器不是很好的話,一死掉仇恨被別人拉去然後傷害也沒人家高,就被人搶了,希望魂可以很好地解決這個問題,其次就是其他種田和做丹藥打做單要和食物一類的希望不必太複雜,至少在製作過程當中不要太過於浪費時間,可能在去製作的過程當中的需要這個時間給造出來,但是希望可以向方舟這一類爐子之類那兒去自動加載,而不是人物一直需要在那裡等待,另外可以再加一個圖鑑之類的東西,日說實話我真的很喜歡收集的那種成就感,這樣就可以衍生出更多的其他子板塊,例如捕魚 抓鳥等等。於前面看簡介的那些介紹相信魂這款遊戲不會讓我失望,山海經已經棄坑至於為什麼去看很大一部分原因就是在裝備和戰力差距這方面,因為是個開放式地圖那些較好的資源通通度被那些氪金大佬或者說那些服霸給強佔體驗感極差。僅僅是我個人的一點點意見,下面此圖是前不久開測諾亞之心,剛開始只是一部分新鮮感,後來玩著玩著還是感覺是個三不像,既沒有自由,也沒有戰鬥的那個爽感,反而需要天天上線肝任務,希望魂能有一些稍微護肝的玩法
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