第一比较喜欢的一个就是捕捉类的了,那种成就感真的蛮大的,当时玩的是腾讯旗下的山海经,自由度也还行,生活方面也不少,但是这样也同样衍生出一个问题,就是由于这是一个开放性的地图是否会像那个一样,会被人给抢抓。当时这个问题就真的很烦因为的装备或者武器不是很好的话,一死掉仇恨被别人拉去然后伤害也没人家高,就被人抢了,希望魂可以很好地解决这个问题,其次就是其他种田和做丹药打做单要和食物一类的希望不必太复杂,至少在制作过程当中不要太过于浪费时间,可能在去制作的过程当中的需要这个时间给造出来,但是希望可以向方舟这一类炉子之类那儿去自动加载,而不是人物一直需要在那里等待,另外可以再加一个图鉴之类的东西,日说实话我真的很喜欢收集的那种成就感,这样就可以衍生出更多的其他子板块,例如捕鱼 抓鸟等等。于前面看简介的那些介绍相信魂这款游戏不会让我失望,山海经已经弃坑至于为什么去看很大一部分原因就是在装备和战力差距这方面,因为是个开放式地图那些较好的资源通通度被那些氪金大佬或者说那些服霸给强占体验感极差。仅仅是我个人的一点点意见,下面此图是前不久开测诺亚之心,刚开始只是一部分新鲜感,后来玩着玩着还是感觉是个三不像,既没有自由,也没有战斗的那个爽感,反而需要天天上线肝任务,希望魂能有一些稍微护肝的玩法
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