今天要介紹的是同年三大沙盒神作之一——《泰拉瑞亞》,但其實最開始我是比較牴觸泰拉瑞亞的,因為最開始玩的是我的世界,覺得我的世界就是沙盒遊戲唯一的天,不想嘗試其他遊戲,小時候玩《我的世界》的時候,也沒有什麼版權觀念,只知道在手機上就直接搜索“我的世界下載”下載即玩,當時也不知道什麼java版和基岩版,只知道下載後能和朋友開心地聯機,當時真的覺得我的世界就是沙盒遊戲中唯一的神遊,我們能在我的世界中為所欲為,盡情地發揮自己的想象力。
後來有一天去一個朋友家玩,看到他捧著手機正在玩另一款遊戲,左上角的幾顆紅心跟我的世界非常相似,而且畫風也很像我的世界,只是他手中的武器卻是我從未見過的一把綠色的能揮出劍氣的大劍,而且遊戲也變為了橫板操作以及卷軸形地圖,看他在地圖中亂跑二段跳就能收割怪潮,我也頓時來了興趣問他這是什麼遊戲,而得到得回答確實一個拗口的且不像是中文的名稱——泰拉瑞亞。而他手裡的綠色大劍,正是當時最強的大地之刃(七八年前的事了,不知道現在大地之刃的強度怎麼樣了)我便嗤之以鼻,心裡尋思著這玩意從來沒聽說過,能跟我的世界比嗎?便假裝不感興趣在旁邊看他玩......後來不知道為什麼感覺對這個遊戲越來越有興趣了,於是馬上就在自己手機瀏覽器上找了一個下載......
當時手機版的宣傳圖片
我創了一個新角色之後就開始了我的遊戲,但是開局一把黃銅木劍傷害還是太低了,而且操作不是很熟練,好像剛開始玩的第一個晚上還是第幾個晚上,屏幕上突然出現一行黃字:“你感覺有某樣邪惡的東西在盯著你”,當時還沒反應過來這就是第一個BOSS克蘇魯之眼的預告,被克蘇魯之眼打了個猝不及防,再加上自己蹩腳的技術便一下子就被秒了。泰拉瑞亞還有建築放置方塊的方式也很新奇,粗略放置確實快捷但容易失誤,精確放置則需要手指仔細地放上去,有時候兩種方式來回切換讓我十分腦熱......不過隨著時間的推移,我逐漸瞭解了遊戲中的各種機制,比如製作、合成、戰鬥等。後來學會了備份存檔刷物品,於是我們就人手一把大地之刃,錢也取之不盡了,於是我們開始挑戰各種BOSS,史萊姆之王,蜂王,世界吞噬者,肉山,邪神大腦,豬鯊......記得當時最強的BOSS好像就是豬鯊了吧,聽說豬鯊翅膀是能飛的最高的翅膀,於是我們開始刷熒光蠕蟲,開始分配任務:一個人近戰,一個人魔法師,一個人射手(雖然不知道這樣有啥用但是還是分工了)......
去年寒假朋友發的學習版
在泰拉瑞亞的世界中,建築不僅僅是為了生存,也是創造自我風格和夢想的表現。隨著遊戲後期資源的積累,我開始了自己的建築事業,從最初的簡易小屋,到後來的豪華城堡,每一塊方塊都承載著我的心血和創意。我嘗試著各種建築風格,利用不同的材料,設計出獨一無二的家園。和朋友一起遊玩的時候,分享戰鬥的緊張與刺激,讓我更加欣賞這款遊戲的社交功能,大家在一起討論戰術、交換裝備,相互幫助的過程中,不僅提升了自身的遊戲體驗,還讓我們的童年更加豐富。
非常方便的角色自定義
還有音樂與畫面,泰拉瑞亞同樣給了我越來越多的驚喜,遊戲的音樂伴奏恰到好處,隨著場景的變化而變化,使我在冒險時感受到緊張、放鬆、歡快等多種情緒。每當我在日落或黎明時分,伴隨著優美的音樂遊蕩在泰拉瑞亞的世界中,心中總是充滿了愜意與享受。像素風格的畫面雖不算精美,卻無疑是充滿了懷舊感,使人頓時感受到一種溫暖與親切。每個地區的背景畫面都設計得極其細緻,怪物和NPC的設計也充滿了創意。這種獨特的藝術風格讓我在遊玩的過程中,時刻保持著沙盒遊戲第一次帶給我的新鮮感。
正如沙盒遊戲的泰拉瑞亞的可玩性幾乎是無窮無盡的。我可以選擇專注於探險,不斷解鎖新的地區和寶藏;我也可以專心於建造,不斷改進自己的家園;或者選擇挑戰各種困難的boss,提升個人的技術。而隨著更新與擴展包的推出,新的內容和挑戰不斷加入,使得這款遊戲始終充滿的新鮮感。,真的不愧是沙盒遊戲三巨頭之一。
📸ˎˊ˗ *總結* •͈ ᴗ ˂̶͈ ✧
泰拉瑞亞不僅僅是一款遊戲,它更是一個奇妙的世界,蘊含著無限的可能性和樂趣。從初入遊戲的緊張與不安,到逐漸建立起屬於自己的王國,探索與冒險的過程讓我感到無比充實。與朋友們的合作和交流更是我遊玩中的一大亮點,讓我在這個虛擬的世界中收穫了很多寶貴的童年回憶和友誼。
在這個像素風格的冒險世界中,我感受到了創造的喜悅與探索的樂趣,挑戰與成就感並駕齊驅。無論是單人還是多人,無論是建造還是探險,泰拉瑞亞都能帶給我無盡的樂趣與感動,只要我們願意,泰拉瑞亞的旅程將會是永無止境的。