《艾尔登法环》的全新篇章《黄金树幽影》自推出以来,在玩家社群中激起了热烈讨论。一些玩家认为,这一扩展包的难度设计过于苛刻,甚至达到了令人感到沮丧的边缘。
在Steam平台上,这部作品目前获得了“褒贬不一”的评价,基于逾12000条用户评论。这反映出38%的PC玩家对此次扩展体验给出了负面反馈,与原作那高达93%的正面评价形成强烈对比,后者是基于627000条评论的积极反响。
《黄金树幽影》虽然仅推出两天,但其内容之丰富,据万代南梦宫称,足以媲美一款独立游戏。Gamesradar+估计,若非追求击败所有额外的Boss,完成DLC预计需要20至30小时。因此,许多沉浸在这一新篇章中的玩家可能仍在探索之中,尚未抽空返回Steam留下他们的评价。
用户评论中频繁指出的问题包括性能不稳定和难度设置不合理。Boss战斗的一击必杀能力,即便是对于曾经所向披靡的角色构建,也显得过于严苛,而Boss的攻击模式也难以捉摸。Steam用户Chanddy直言:“这个DLC迫切需要一次大规模的伤害削减和平衡调整。如果玩家不能巧妙利用Boss的弱点,就几乎无法取胜。DLC中的不公平惩罚,让我无法按照以往的风格来玩,这让人感到非常无聊。”
另一位用户Ravaaga也表达了类似的挫败感:“即便是基础游戏,也从未让我感到如此荒谬的困难和挫败。”
FromSoftware的社长兼《黑暗之魂》导演宫崎英高曾警告说,工作室在制作中“真的挑战了玩家承受的极限。”看来,即使是《艾尔登法环》的老玩家,在扩展包的早期阶段也遭遇了不小的挑战,这进一步证实了宫崎英高的坦率直言。