如果你是想体验突突突的射击,类似与求生之路一样的游戏体验,那么我是不推荐这款游戏给你的。
说一下游戏的几个特点:
1.这款游戏跟多的是合作,潜行,这就需要和队友积极沟通,我在玩的时候都恨不得开自由麦(狗头)。
2.他之所以被称之为硬核游戏,是因为游戏的难度很高。这主要体现在弹药,血包等物资的缺乏,怪物数量多,伤害高,游戏场景阴暗,视线差,终端机上手门槛较高,队友伤害等等。
3.游戏的关卡地图是固定的,但是物资是随机刷新的,所以每次游玩都会有不同的体验,再加上每次都会匹配到不同的队友,有不同的战术,从而增加了游戏的可玩性,使游戏变得更加耐玩。而且后期游戏的难度有断崖式的增加,从而大大增加了游玩时长。
4.虽然说是恐怖游戏,但实际上手后却感觉不到那种恐怖的氛围嘛,毕竟四个大老爷们,害怕的话就开麦吼两句,恐怖气氛全无,所以不用担心恐怖而不干上手。
到目前为止,我认为游戏的主要缺点:
1.部分场景阴暗,能见度太低,感觉就在雾里,在加上场景各种颜色的灯光,容易刚觉视觉疲劳,还有是看不到怪,难受得要死。
2.没有新手教程,刚刚进去什么也不知道,完全体会不到乐趣,相信不少新人都卡在A1吧。
3部分室外场景优化较差,还好室外场景较少 。
3.bug啊,就tm的离谱,我遇到好几次了。在这个游戏中bug特别毁心态,尤其是打了将近一个小时,快通关的时候,bug直接让你玩不下去。
总结:如果将其视为一个射击游戏来看,他是不成功的,也许他就压根走的不是射击游戏的道路。射击手感一般,而且你很难看清你的目标,在加上弹药不足,就少了射击游戏的爽快感,但是游戏的打击感还是很不错的。总之,游戏并不是想打造成射击类型,枪等射击武器只能算作是完成任务的工具。GTFO是主打团队合作,团队向导,游戏的主要乐趣是和三个陌生人体验一个小时左右的生存合作,让你每次结束时,都有一种恋恋不舍的感觉,就像和几位出生入死的战友分别一样(前提是不要遇到瓜皮队友 )。
最近更新了中文,还可以在线匹配队友。游戏的总体氛围不太恐怖(四个真人害怕啥)最后打折也涌入了不少玩家,匹配的速度也挺快的。
这个游戏的射击体验不是很好,给大伙推荐一个类似的游戏吧:彩虹六号异种。同样式合作,射击类型游戏,彩虹六号明显更加成熟。舒适的射击手感,优化不错,bug也少,只不过队友之间的沟通可有可无,游戏寿命不太长。喜欢过这类合作射击游戏的玩家可以对比对比两款游戏,反正两款上手后感觉都不错的。