【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)


3樓貓 發佈時間:2022-07-31 10:07:00 作者:瑞破與沐子 Language

         嗯咳,最近看到小黑盒殺雞社區貌似有很多萌新在問遊戲的相關知識,而且殺機(DBD)由於其遊戲性審核問題,之前比較熱門的平臺和網站(b站)之類上的教學攻略已經被刪得差不多了,再加上國內本身就禁播的原因導致遊戲和相關知識對於萌新來說很難第一時間瞭解。所以我就突發奇想的決定寫一篇比較籠統的攻略,因為我本人是長期屠夫玩家,遊戲時間也不長差不多就兩年;這篇文章只講怎麼玩走地屠夫。

        開篇前免責聲明:素材均是本人錄製,如有大佬覺得操作意識寫法等水平不佳還請見諒~

        

        首先呢,先要知道什麼是俗稱的走地屠夫?

【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第0張

4.6m每秒的移動速度不依靠高機動性技能的都可以叫走地屠夫(人類的移速是4m/s)

標準4.6m每秒的移動速度,0.6秒的蓄力刀氣,半徑32米的範圍心跳聲;絕大部分屠夫都是這個數值面板,依靠各自的技能再分強度。所以當你掌握了走地基本功,基本上大部分屠夫都能很快上手。

        走地基本功三要素——藏紅光,倒車,貼模。

         1.貼模——顧名思義,就是指貼著模型走。這個理解起來也很簡單,在操場上跑外圈距離短還是內圈距離短大家都懂,貼模的意義就是縮短與人類的追逐距離,特別是板區和白房之類的地形,貼模能讓你更快的接近目標,操作很簡單——偏向模型按住w的同時也可以按住a或s(左右方向健)。  

         2.藏紅光——紅光指的是屠夫沒有隱匿性技能時面朝方向在人類視角都有紅色的光,在追逐時人類很大程度上依靠屠夫的紅光判斷屠夫的移動方向;其實倒車也算藏紅光的一種方式,但我還是選擇分開講:因為藏紅光的方式有很多,屠夫可以低頭縮短紅光的延伸距離可以面朝模型平移依靠障礙物藏紅光;可以穿過地形時突然轉身藏紅光。藏紅光的意義是干擾人類對屠夫動向的判斷,達到出奇不易的效果(萌新期掌握了這個很容易碰到你轉身人都走你臉上了他自己還沒反應過來的情況)。

【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第1張

人類視角下的屠夫藏紅光

        

          3. 倒車——顧名思義,指的是倒著走路。紅光是屠夫面朝的方向,倒車可以藏紅光的同時幫助屠夫迂迴地形,達到反繞人類的效果。不過我更喜歡把倒著走路統稱為“倒車”。

【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第2張

人類視角下屠夫在白房外倒車

【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第3張

屠夫第一視角倒車

但是,熟練倒車需要對地圖地形有一定的理解,要知道什麼地方可以倒車,不然容易出現卡模型和背靠死路的情況——


【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第4張

低矮模型長邊板倒車的話建議只靠板子擋住屠夫的體型來倒車,不然在人類視角看屠夫很憨~


【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第5張

屠夫第一視角長邊板倒車蹭距離

      這樣倒車的目的是為了騙人類錯誤預判屠夫的方向,和藏紅光一個意義——騙距離,然後貼近人類。

      倒車的同時也可以貼模,都是為了蹭距離更快貼近人類。qwq


      好了,走地基本功講得差不多了。現在講講走地怎麼開局快速找到人類——

      1. 屠夫出生時觀察四周,判斷自己處在什麼位置。如果是地圖邊緣,可以直奔距離你最遠的發電機(人類優先出生點判定是遠離屠夫的);如果不走運出生在地圖中央,例如背靠大房子之類的地形,建議環繞你個人覺得最遠的發電機展開圓圈式搜索,如果有發電機有動靜可以多在附近轉轉。
      2. 如果有地形的烏鴉飛了,你可以判斷這片區域剛好有人來過,烏鴉的起飛和重新落腳的時間大約是15秒;同理你可以根據如果剛好有烏鴉在這片區域飛回來判定人類之前來過,然後根據你的意識(落腳點最近的發電機)來判斷人在哪裡。
      3. 人類在奔跑移動時會留下血絲劃痕,在不攜帶3級“輕如鴻毛”的技能下,劃痕的存在時間為7秒,如果帶了羽毛則只存在2秒(羽毛新版本人類神技!);屠夫可以根據血絲劃痕來判斷人類的移動方向。當人類漫步走路和不動時劃痕不會出現,如果平地跟丟可以繞著跟丟的位置地形繞幾圈來找人。
      4. 人類受傷後的慘叫聲血跡以及平時的呼吸聲和快速移動的腳步聲都可以作為你判斷人類位置的依據。


      綜上所述,其實玩走地並不怎麼吃個人操作,只需要時間和熟練度。把套路摸清楚,人人可以是走地超人!

      眾所周知,配件附加品可以增強屠夫的能力以及改變屠夫的機制;但我只講走地概論~那麼接下來,就到了技能推薦環節——

      【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第6張

      以前最常見幾個的控機技能,現在已經集體削弱甚至有的已經成為了時代的眼淚

                關於技能,我只優先推薦控機技能。人類的遊戲目標就是修開場上的5臺發電機然後逃出生天,所以只有控住了發電機屠夫才能有跟人類博弈的資本!(不然就是叮叮叮~一人上樹亮3臺機QAQ)

      經過製作組的大改版,現在時代已經變了。控機思路也不一樣了~

      第一套技能:鹽水召喚+電量超載+爆發+(一個任意技能/擦刀,封窗,豬頭等等都可以)

      【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第7張

      鹽水召喚沒有任何改動,它作為一個沒有成本的小厄咒 毀滅現在出乎意料的好用

      【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第8張

      據說新版的電量超載有最高400%的累積發電機進度倒退效果,但沒有寫進描述。所以先不論真假,單看技能強度。

      【黎明死線】沐子の殺機課堂 萌新向教學—走地攻略(殺手)-第9張

      “爆發”這個技能新版加強過後擁有極強的全場控機能力,但取決於你的擊倒效率。

      這套技能的核心理念是優先控機,人都可以先不追,優先踢一腳發電機讓爆發打上標記。之後只要你放倒了人,發電機直接爆炸退進度,正在修這臺機的人受debuff影響相當於變相掛機。25秒的時間足夠你把放倒的人掛上鉤子然後再回來看這臺機;鹽水召喚+電量超載的組合只要人摸了發電機,電量超載qte鑑定失敗給你報點,鑑定成功鹽水召喚同樣會給你報點,總之你很快就能收到這臺機是否有人在修的信息,來決定你是守機還是追人等一系列操作。這套技能還有極強的殘局控場能力,因為當對局到後期只剩幾臺機時,需要你控的機越少,你的時間就越充足。一個人倒地等於全部白修,新版本我靠著這套技能玩走地跟車隊打過不少翻盤局。而且當場上一旦形成三連機,這局遊戲基本就是拿捏了。

      當然啊,這套技能組合雖強但也有弱點,很考驗你的意識和大局觀。有時候明知道花點時間就能追上的人,但一臺快修開的機會讓你強忍自己的殺心。如果你不優先控機,等於3個技能全白帶。雖然只要意識和大局觀到位幾乎穩上分,這套技能玩多了挺累的。因為雖然人類修機速度變慢了但不代表他們的手不會黏在發電機上,這套技能的強度取決你的意識和大局觀還有擊倒效率。玩遊戲太認真也是會累的


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