手动战斗的特技组合搭配(1105版本|汉末霸业


3楼猫 发布时间:2022-08-30 10:40:07 作者:我本无名🇨🇳 Language

前面为一些通用的搭配,会逐渐测试和收集论坛玩家的帖子和自己测试补全。萌新可以在情报,全兵法里面查看了解所有兵法特技。
特技搭配
1.目前最爽的还是魔法!攻心之计20%的伤害,张角妖术15%伤害,群攻,计略低于自己必定成功特性。周瑜天火燎原,15%伤害,水面伤害翻倍特性。

电脑攻击随意,玩家伤害开200%,技能成功率开100%以上。只需要培养计略够高的孩子就行。带一万以上的兵就可以打满伤害,魔法洗地,一轮五个群攻魔法下去,加一个可以暴力输出的部队收割,割草汉末。。

2.最强的控制技能威震华夏(消耗60,攻击武艺低于自己部队,必定晕一个回合,持续三个回合),关羽大爷还是大爷。特技全兵种可以使用。
最佳配合五溪蛮兵,攻击三个目标,触发威震华夏。晕三个回合。配合一个恢复特技,连续开二轮,加上止足特技,控制敌人到死有没有?
周泰,伤痕累累(消耗70,全伤害提高80%,被攻击,被反击受到伤害增加50%),被二爷晕了,怕啥反伤,撸就完事。

注意!!最特别的特技。
太史慈箭无虚发。。使用以后,被齐射的目标必定受伤。。
受重伤的部队,全属性降低40%,重伤的武将三个月以后不延寿就会死亡。。但是!!
年和项羽这种不吃混乱,晕的怪。。他吃重伤,轻伤状态!!就算是神重伤了也得趴着挨打!!重伤这个buff持续时间还非常长。。(打boss必备箭无虚发和鹰视狼顾或者关门打狗)

3.白马突击,胡服骑射。这是老配合了,白马的招牌技能。成吉思汗的弓骑兵我想也就这样了。野战首推特技组合。

13楼补的新组合
孙策霸王扬威(消耗70,增加50%攻击,免疫伤害3回合)+司马懿鹰视狼顾40%伤害加深,孙坚江东虎啸攻防+27%,断桥大喝敌方全队属性大幅降低!!!主要是防御!!!。霸王扬威队伍2回合白马奔射结束战斗,一个平A都有2W5了解一下。(非410难度)
年兽和项羽都是骑兵,陷阵营枪兵。。开了霸王去抗,再开一个枪阵等着敌人自杀的快乐小霸王。

4.马超的特技神威突击(消耗80全军突击伤害提高100%持续三回合)配合曹纯的天下骄锐(消耗30,对骑兵低于自己部队突击必定成功,必定晕)
这个有待测试

5.张辽的威震逍遥津(消耗80本方所有步兵冲锋伤害提高100%,持续三回合)配合其他冲锋特技,魏延的奇袭子午谷,无畏冲锋。因为冲锋成功率的原因,使用效果只能说还凑合。消耗高,伤害不明显,步兵一般都是消耗品。

6.诸葛亮天雷(消耗100,暴雨天气,10%伤害,20%几率晕,攻击三个目标),配合象兵,藤甲兵。
二队象兵,突击输出加晕人,其他部队收割。骑兵没气力了,诸葛亮天雷控制天气,收尾。
藤甲兵坚守吸收伤害,天雷控制,其他人登城。
效果不尽如人意,使用不流畅,控制看脸,输出不足,暴雨天气无法使用其他兵法(不能齐射差评)。只能评价,还凑合。

7.夏侯渊千里奔袭(消耗70,全部队移动力翻倍,持续三回合。)
司马懿鹰视狼顾(消耗80,敌人全体易伤40%,持续4回合)
这二个属于战略特技任何情况可以使用,性价比低于二个止足特技,但是通常情况都是组合使用。
关门打狗(消耗70,敌人随机三个部队止足,易伤40%,持续三个回合。)非常好用,止足部队易伤,相当于加强了指定目标。
铁索连环(消耗70,敌人全军止足2回合,水面止足4回合。)

8.赵云的七进七出(消耗70,移动力提高50%,全伤害提升30%,持续7回合)。怎么说呢。。赵云配合性更强了,需要和别的特技配合。骑兵步兵都好用。就是消耗高了点,但是持续时间非常可观。需要配合回复类特技。

9.容易被人忽视的几个好用特技。
高顺陷阵之志(消耗30,受到伤害降低50%,持续4回合)任何兵种可用,特殊兵种用这个特技减少死亡,增加持续输出能力。象兵,陷阵营效果非常好。评价近战部队准一流名将特技。

颜良,横扫千军(消耗50,防御力提高100%,攻击敌人降低士气10-20持续三回合)看字面和消耗属于一流特技,具体情况663版本有待测试。

董卓左右驰射(消耗70),配合弓兵的超大射程,一发能打到五六个人,在410难度下,无当飞军董卓最高一箭一个人6000伤害(我见过的)而且伤害增加效果是持续一回合的,这就代表响应和齐射伤害也会增加50%,伤害加成十分恐怖。并且特技能够触发响应,有可能造成一箭清场。但因为兵种克制的存在,会有点打不动重甲,需要搭配补刀将领。来自TapTap 用户[芜湖芜湖芜湖]

天下无双?(消耗80,附加恐惧),被恐惧单位无法触发齐射,其他没有明显效果。通常培养弓兵,结义,触发我来助你一臂之力效果最大化。评价,培养成功,最暴力的普通攻击输出。。。持续性强,输出不低于特技。弓兵霸业的顶梁柱。
19楼补充
410可以同时存在几个天下无双,带上几个吕布后代,夏侯渊特技一开,庞统足止,下回合就直接上墙,司马懿姜维特技一开,再疯狂连携一波,一回合就直接带走 来自TapTap 用户[ID:31369631 西结夜徒]

徐庶,一言不发(消耗80,敌方计略低于自己部队无法使用特技,兵法,战法)也有人说自己人也会被限制。具体性价比有待测试。如果是字面效果,会是象兵,藤甲兵的最强配合特技。

张飞怒喝(消耗100,根据自身兵力最高可以消耗敌人15%兵力,武艺低于自己的必定成功)
十楼玩家补充,最后我将张飞归为辅助一列,因为张飞没到一万兵伤害实在捉急,但是相比起来恐慌很舒服,恐慌降攻防,移动距离甚至是攻击欲望!(就是有的时候被恐慌的人走到你身边但是不打你)

声东击西(消耗100,计略高于自己部队不会被伪报,计略低于自己的按照技能成功率计算)以前计略低于自己必定成功,现在按照技能成功率计算计略,需要加强。玩家用着不好用,电脑无法伪报计略高于自己玩家部队,玩家不会被电脑玩废了。总体来说,这技能电脑使用的价值高于玩家使用。
12楼玩家说明
荀攸的技能到后面还是强,一把伪报几率百分之十的弓,一本《十败十胜论》伪报加百分之二十,一把冷炽加百分之二十,或者神兵可以刷出伪报加百分之二十和加计略,总共加百分之五十的伪报率。在命中率难度设置为百分之百的情况下,经过测试,命中率为百分之九十五左右,也就是约测试三十次,控制对面六个队伍,18次全中,12次中5个。不过到这个时候,估计已经是中后期了,控制可有可无了。但是光看后期控制技能强度来说,荀攸是要略强关羽庞统的,因为一个是可成长的,一个是不会变的。不过算上前期综合来看,荀攸控制还是弱了一点,毕竟前期没有贾诩配合命中率太低了。
需要配合贾诩特技,诡计百出(消耗40,全军伪报,挑衅,内讧成功率提高100%持续3回合。)
没有配合的情况下,玩家技能成功率50%,本部队计略99,敌人冷静50,伪报十次,只成功一次。脸黑的时候,一次不成功都可能。

8楼补充
黄忠百步穿杨(消耗60,150%伤害,攻击7格内一支部队,50%几率敌人受伤)410难度用起来很舒服,特别舒服,配合增伤在12000兵力下一箭暴击六千,目测最高伤害能到八千左右。庞统+姜维+司马懿的组合我用起来很舒服,即便是410难度我的连弩普攻也能达到1400左右,暴击甚至直逼两千。附上我一箭六千的图。
单体最强攻击不解释,配合回复特技,很快可以射第二次。远程杀伤敌人主将不二之选。

恢复类特技各有千秋。看每个人爱好。除了刘备的,都好用。

另外,电脑用暗度陈仓隐身,那个回合不会移动,其他部队强行攻击那个位置,可以破隐身,他暗度陈仓就白用了。这是机制问题,希望官方修复调整。

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