《暗喻幻想》的世界觀,為何沒能點燃幻想之光?


3樓貓 發佈時間:2025-01-26 04:08:45 作者:啦啦啦的說 Language

開篇疊甲:文中一切的批評都是建立在遊戲很棒的前提之下,目前本作在我心中僅次於p5

年關將至,終於抽出時間通關了這部期待已久的大作。開玩之前就在期待:八大種族、王之魔法、理想的人類社會……這些元素構建出的龐大世界觀,本以為阿特拉斯這次會來一場顛覆性的嘗試。然而,體驗下來才發現,儘管遊戲玩法較p系列有了較大改進,但劇情方面依然沒能跳出傳統西幻的框架。

《暗喻幻想》的世界觀,為何沒能點燃幻想之光?-第0張

遊戲中的第一次進城,就很常規的中世紀街道和居民

首先是八大種族的設計,實在是過於保守。直到通關,我都沒搞清楚遊戲裡到底是不是有八個種族,因為基本上就是人形角色加點隨意的動物特徵。NPC們能一眼認出男主是愛爾達族也挺厲害的,反倒是路易帶個牛角連國王都認不出來。

其次,關於國王候選人的設計,可以看出阿特拉斯確實下了一些功夫。不同候選人分別代表了聖教、軍隊和獸耳娘(的利益,這種多方勢力的設定本該是推動劇情的亮點。然而遺憾的是,這些角色和劇情都沒融入主線,最後不過是成了主角和路易的墊子。在遊戲過程中,我完全感受不到與這些候選人之間的競爭張力。更別提前期路易一直沒把王之魔法當回事,喪失了很多逼格。

《暗喻幻想》的世界觀,為何沒能點燃幻想之光?-第1張

最後,稀裡糊塗地通關了結局。雖然劇情最終以一種非常平穩的方式落地,但總覺得前期鋪墊了那麼多東西,卻沒能好好利用,實在是浪費了潛力。整篇故事,除了最後那段打破次元壁的情節外,可能還不如隨便從歷史書上摘一段來得有趣。當然,遊戲終究是虛構的藝術品,在開發過程中可能經歷了不少困難和修改,這才有瞭如今的模樣

儘管如此,還是期待後續能推出DLC或者皇家版之類的優化,真正做到不愧對“幻想”之名。到時候一定支持


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