《暗喻幻想》的世界观,为何没能点燃幻想之光?


3楼猫 发布时间:2025-01-26 04:08:45 作者:啦啦啦的说 Language

开篇叠甲:文中一切的批评都是建立在游戏很棒的前提之下,目前本作在我心中仅次于p5

年关将至,终于抽出时间通关了这部期待已久的大作。开玩之前就在期待:八大种族、王之魔法、理想的人类社会……这些元素构建出的庞大世界观,本以为阿特拉斯这次会来一场颠覆性的尝试。然而,体验下来才发现,尽管游戏玩法较p系列有了较大改进,但剧情方面依然没能跳出传统西幻的框架。

《暗喻幻想》的世界观,为何没能点燃幻想之光?-第0张

游戏中的第一次进城,就很常规的中世纪街道和居民

首先是八大种族的设计,实在是过于保守。直到通关,我都没搞清楚游戏里到底是不是有八个种族,因为基本上就是人形角色加点随意的动物特征。NPC们能一眼认出男主是爱尔达族也挺厉害的,反倒是路易带个牛角连国王都认不出来。

其次,关于国王候选人的设计,可以看出阿特拉斯确实下了一些功夫。不同候选人分别代表了圣教、军队和兽耳娘(的利益,这种多方势力的设定本该是推动剧情的亮点。然而遗憾的是,这些角色和剧情都没融入主线,最后不过是成了主角和路易的垫子。在游戏过程中,我完全感受不到与这些候选人之间的竞争张力。更别提前期路易一直没把王之魔法当回事,丧失了很多逼格。

《暗喻幻想》的世界观,为何没能点燃幻想之光?-第1张

最后,稀里糊涂地通关了结局。虽然剧情最终以一种非常平稳的方式落地,但总觉得前期铺垫了那么多东西,却没能好好利用,实在是浪费了潜力。整篇故事,除了最后那段打破次元壁的情节外,可能还不如随便从历史书上摘一段来得有趣。当然,游戏终究是虚构的艺术品,在开发过程中可能经历了不少困难和修改,这才有了如今的模样

尽管如此,还是期待后续能推出DLC或者皇家版之类的优化,真正做到不愧对“幻想”之名。到时候一定支持


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