戰鬥不拖沓,主打激爽暢快。
賽博動物們嚴陣以待,既能手持槍炮掃射變異機器,也可化身“三維彈球”橫衝直撞,利用地形裝置引發慣性加速度,將敵人撞下萬丈深淵;不僅擁有機動性,也可植入功能強大的技能,每次冒險失敗後得到的不是頹廢,而是不斷積累的戰鬥經驗。
利用項目升級擴充武器和能力庫,提升作戰水平,美好的世界,終歸會在機甲球的努力下重返世間!
《進擊的機甲球》是由Whale Peak Games製作組研發,Super Rare Originals公司發行的一款彈幕射擊類Rogue遊戲作品。在本作中,你將扮演拯救星球的機甲球(由小動物駕駛的變形機甲組成),感受彈幕射擊混戰的暢快,合理利用槍炮、機甲球撞擊與技能優勢展開作戰,擊敗斯皮拉星上為禍世間的4名頭領,還星球一個歡樂清朗的環境。
⭐升級版“三維彈球”,撞出一片天
“我感覺斯皮拉星整個就是一個巨大的三維彈球!”
按下鼠標右鍵,你就會得到一個形態各異的機甲球,鬆開右鍵則又變回機甲形態,流暢且自然。利用方向鍵控制機甲球移動加速,鼠標左鍵下達撞擊指令,盡情去撞毀邪惡機器吧。
當然,撞擊的初始傷害不高,如果能巧妙的利用地形,說不定可以將敵人撞出場地,掉入萬丈深淵。
⭐撞擊+地形裝置,好玩又刺激
單純利用移動製造加速度,未免顯得不過癮。既然如此,不如讓地形變得有趣刺激一些。
“彈力大板塊”隨機佈置在各處,掌握彈力方向後,即使你不按撞擊指令,機甲球也會被彈力軌道射出,此時的撞擊傷害能夠大幅提升;
“矩陣吹風筒”帶著強風來襲,在跑道上隨風而行,身體都有飄起來的感覺;御風而行,橫衝直撞,流星機甲球下,沒有無辜的亡魂;
“霓虹加速帶”:瞬間給予兇猛加速度的衝刺帶,無論是飛昇還是直衝,都有意想不到的傷害。
有了這些地形裝置,玩家的行動將更加無所顧忌。不僅可以提前打斷即將到來的攻擊,如果利用得當,還能抵消飛至面前的傷害。
⭐槍炮+技能搭配,關鍵時刻出奇制勝
每個機甲球都有自己攜帶的初始武器,畢竟撞擊技能有冷卻限制,總不能一圈一圈的滿地亂逛。
所以,槍炮武器的配置也是遊戲的核心要素之一。
每次開啟冒險,無論順利通關亦或是敗北重塑,機甲球都能帶著上次冒險途中獲得的“貨幣”盡數而返,玩家可在3座機械面前升級所需項目,即可獲得全新解鎖的“主動技能”“被動技能”以及“全新武器”。
本作武器種類豐富,完全能夠滿足玩家暢快射擊的需求。
根據款式不同,武器的開火模式以及設計方式各不盡相同。
“黃鴨槍”短中距離散射,效能穩定;“速射槍”槍如其名,以急速射擊為特點,但傷害不高;“霰彈槍”單發威力巨大,卻受距離限制;
“唱片槍”彈片具有反射性、“長牙”單發距離超遠,“榴彈炮”能將敵人不斷擊退,甚至掉下深淵、“激光槍”綜合屬性較好,適合長期作戰...
把把都是好武器,就看你怎樣使用。
每一局,我們的機甲球都可隨時更換“Q”“E”兩個主動技能欄位,利用它們出奇制勝。
主動技能同樣體量繁多,玩家可根據喜好確定本局自己的瞬間爆發式打法。
如果想讓自身走位更加靈活,則可選擇“爆炸噴射”,在造成傷害的同時,自身能夠飛天而起,規避傷害;若是想要臨時控制,那麼“電磁脈衝”和“大地重擊”也是不二之選,一個能範圍眩暈,一個能打出一連串的震擊,同樣可以眩暈敵人;當然,多幾種進攻手段總是保險的,“榴彈”“飛盤”和“地雷”,簡單又直接的破壞方式。
⭐數量繁多的敵人及BOSS,每隻都需要相應的打法策略
製作組精心設計了各種樣式的敵對機械生命體,每遇見一種全新類型的,玩家大多都會吃一次小虧;根據敵人的種類不同,玩家的臨時思路和打法都要隨之改變。
和黃豆粒大小般的蛛型機器最為普遍脆弱,無論射擊或撞擊,它都抵不住一擊之力,但這小東西速度極快,短距離衝撞下,你幾乎反應不過來;
“穿透之眼”能發射條形直線激光,而且激光能隨著玩家的移動方向順勢追蹤,更麻煩的是,它的正前方乃“絕對防禦”,無論何種槍炮,都無法對其造成傷害。結果正如你猜到的那樣:它的屁股脆弱無比!
“魚雷大塊頭”善於衝撞,且自身防禦較高,又有霸體。遇見它們的最好做法便是發動“控制類技能”,在有限的時間內集火攻擊;
後面的關卡,敵人的各項性能都有所提升。四處亂射的投彈手、跨越地形抓取的長手型機械、以及固定範圍內自動鎖頭的狙擊炮臺...在它們中間遊走,不小心謹慎只會葬送好局。
再說BOSS的設計與戰鬥
能看得出,製作組對於玩家而言,還是保留了友善的一面。
守關BOSS的模型塑造霸氣威武,壓迫感十足。技能範圍廣,覆蓋面大,且衝刺速度極快,容易令人躲閃不及。
好在只要靜下心來,認真對戰幾次,玩家便可找到其固有的進攻節奏與規律:將目光鎖定BOSS進攻範圍光標,角色便能利用“主動技能”、“場地自身設備”“衝刺急速”等方式,規避即將到來的傷害,週而復始,在BOSS空檔期輸出傷害,最終取得勝利。
創意無限,縱享絲滑。在休閒放鬆的狀態下控制屬於你的機甲球,一起來大鬧一場吧!