战斗不拖沓,主打激爽畅快。
赛博动物们严阵以待,既能手持枪炮扫射变异机器,也可化身“三维弹球”横冲直撞,利用地形装置引发惯性加速度,将敌人撞下万丈深渊;不仅拥有机动性,也可植入功能强大的技能,每次冒险失败后得到的不是颓废,而是不断积累的战斗经验。
利用项目升级扩充武器和能力库,提升作战水平,美好的世界,终归会在机甲球的努力下重返世间!
《进击的机甲球》是由Whale Peak Games制作组研发,Super Rare Originals公司发行的一款弹幕射击类Rogue游戏作品。在本作中,你将扮演拯救星球的机甲球(由小动物驾驶的变形机甲组成),感受弹幕射击混战的畅快,合理利用枪炮、机甲球撞击与技能优势展开作战,击败斯皮拉星上为祸世间的4名头领,还星球一个欢乐清朗的环境。
⭐升级版“三维弹球”,撞出一片天
“我感觉斯皮拉星整个就是一个巨大的三维弹球!”
按下鼠标右键,你就会得到一个形态各异的机甲球,松开右键则又变回机甲形态,流畅且自然。利用方向键控制机甲球移动加速,鼠标左键下达撞击指令,尽情去撞毁邪恶机器吧。
当然,撞击的初始伤害不高,如果能巧妙的利用地形,说不定可以将敌人撞出场地,掉入万丈深渊。
⭐撞击+地形装置,好玩又刺激
单纯利用移动制造加速度,未免显得不过瘾。既然如此,不如让地形变得有趣刺激一些。
“弹力大板块”随机布置在各处,掌握弹力方向后,即使你不按撞击指令,机甲球也会被弹力轨道射出,此时的撞击伤害能够大幅提升;
“矩阵吹风筒”带着强风来袭,在跑道上随风而行,身体都有飘起来的感觉;御风而行,横冲直撞,流星机甲球下,没有无辜的亡魂;
“霓虹加速带”:瞬间给予凶猛加速度的冲刺带,无论是飞升还是直冲,都有意想不到的伤害。
有了这些地形装置,玩家的行动将更加无所顾忌。不仅可以提前打断即将到来的攻击,如果利用得当,还能抵消飞至面前的伤害。
⭐枪炮+技能搭配,关键时刻出奇制胜
每个机甲球都有自己携带的初始武器,毕竟撞击技能有冷却限制,总不能一圈一圈的满地乱逛。
所以,枪炮武器的配置也是游戏的核心要素之一。
每次开启冒险,无论顺利通关亦或是败北重塑,机甲球都能带着上次冒险途中获得的“货币”尽数而返,玩家可在3座机械面前升级所需项目,即可获得全新解锁的“主动技能”“被动技能”以及“全新武器”。
本作武器种类丰富,完全能够满足玩家畅快射击的需求。
根据款式不同,武器的开火模式以及设计方式各不尽相同。
“黄鸭枪”短中距离散射,效能稳定;“速射枪”枪如其名,以急速射击为特点,但伤害不高;“霰弹枪”单发威力巨大,却受距离限制;
“唱片枪”弹片具有反射性、“长牙”单发距离超远,“榴弹炮”能将敌人不断击退,甚至掉下深渊、“激光枪”综合属性较好,适合长期作战...
把把都是好武器,就看你怎样使用。
每一局,我们的机甲球都可随时更换“Q”“E”两个主动技能栏位,利用它们出奇制胜。
主动技能同样体量繁多,玩家可根据喜好确定本局自己的瞬间爆发式打法。
如果想让自身走位更加灵活,则可选择“爆炸喷射”,在造成伤害的同时,自身能够飞天而起,规避伤害;若是想要临时控制,那么“电磁脉冲”和“大地重击”也是不二之选,一个能范围眩晕,一个能打出一连串的震击,同样可以眩晕敌人;当然,多几种进攻手段总是保险的,“榴弹”“飞盘”和“地雷”,简单又直接的破坏方式。
⭐数量繁多的敌人及BOSS,每只都需要相应的打法策略
制作组精心设计了各种样式的敌对机械生命体,每遇见一种全新类型的,玩家大多都会吃一次小亏;根据敌人的种类不同,玩家的临时思路和打法都要随之改变。
和黄豆粒大小般的蛛型机器最为普遍脆弱,无论射击或撞击,它都抵不住一击之力,但这小东西速度极快,短距离冲撞下,你几乎反应不过来;
“穿透之眼”能发射条形直线激光,而且激光能随着玩家的移动方向顺势追踪,更麻烦的是,它的正前方乃“绝对防御”,无论何种枪炮,都无法对其造成伤害。结果正如你猜到的那样:它的屁股脆弱无比!
“鱼雷大块头”善于冲撞,且自身防御较高,又有霸体。遇见它们的最好做法便是发动“控制类技能”,在有限的时间内集火攻击;
后面的关卡,敌人的各项性能都有所提升。四处乱射的投弹手、跨越地形抓取的长手型机械、以及固定范围内自动锁头的狙击炮台...在它们中间游走,不小心谨慎只会葬送好局。
再说BOSS的设计与战斗
能看得出,制作组对于玩家而言,还是保留了友善的一面。
守关BOSS的模型塑造霸气威武,压迫感十足。技能范围广,覆盖面大,且冲刺速度极快,容易令人躲闪不及。
好在只要静下心来,认真对战几次,玩家便可找到其固有的进攻节奏与规律:将目光锁定BOSS进攻范围光标,角色便能利用“主动技能”、“场地自身设备”“冲刺急速”等方式,规避即将到来的伤害,周而复始,在BOSS空档期输出伤害,最终取得胜利。
创意无限,纵享丝滑。在休闲放松的状态下控制属于你的机甲球,一起来大闹一场吧!