《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器


3樓貓 發佈時間:2022-04-30 17:51:00 作者:EricWU Language

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第0張

《聯合進攻:諾曼底44》是由Polygon Art Publishing於2021年10月21日發行的以二戰諾曼底戰場為背景的FPS作品。4月底到5月初之間因大作匱乏,我將這部遊戲從庫中翻出進行了體驗,和大夥們聊聊,希望對找遊戲的朋友有幫助。

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第1張

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第2張

個人給予這部作品 4.5/10 分,屬於“獵奇可試”的範疇。這部FPS的任務都是隨機生成的,讓玩家在一個開放地圖中探索和完成。遊戲畫質在獨立遊戲中還算不錯,但可玩內容較少,3小時基本可以全部體驗,售價為50元,性價比一般般。

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第3張

歡迎來到1944年的諾曼底

諾曼底隨機任務生成器

遊戲一共提供了兩種模式,最核心的是隨機任務模式。遊戲給玩家提供了一副諾曼底地區的地圖,玩家每局會隨機出生在地圖的一個位置,天氣、日夜時間、接到的任務也都是隨機生成的。之前和大家聊過的《聯合進攻:突出部之役》就是這部作品的續作。

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第4張

左上角的任務都是隨機生成的

玩家在完成任務撤離、擊殺敵人、炸燬車輛時都會獲取經驗,可以在下局開始前用經驗值解鎖更多武器,從而使新的一局更加事半功倍。不過遊戲的地圖並不算大,幾個城鎮很快就可以被玩家完全探索,整體來說內容比較匱乏。

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第5張

看起來像模像樣,但遊玩內容十分匱乏

遊戲的第二個模式為戰役模式,製作組給玩家設計了5個小關卡,任務不是隨機生成的,類似許多傳統線性FPS。不過畢竟製作規模有限,戰役打起來有很多設計問題,例如地圖過黑、坦克操縱手感很差等等。坦克關卡是最令人無語的,我駕駛的坦克開炮只要沒有直接命中,炮彈在小兵旁邊爆炸也無法擊殺小兵,而小兵的MP40卻可以快速削減坦克血量,最後我只能看到敵人就下車拿MP40對射,打完再上車繼續開。


《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第6張

戰役中的德軍地下城堡,地圖過黑很費眼睛


《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第7張

坦克關卡,炮彈不直接命中連小兵都炸不死,而小兵可以用MP40快速削減坦克血量

還過得去的槍感

這部遊戲的槍械打擊感在獨立遊戲中還算過得去,武器後坐力適中,壓槍掃射能夠有些爽快的體驗。近距離霰彈槍一槍擊殺敵人的效果也做得還不錯,還行的畫質和槍感是支持我玩到通關的核心原因。

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第8張

壓槍還是有點手感的


《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第9張

鏡內放大的模式也比較符合我的審美

待提高的AI

這部遊戲中玩家一直單打獨鬥,沒有友軍AI。敵人的AI做得比較差,只要玩家躲進樹後,之前還掃射玩家的敵人會突然失去目標進入巡邏狀態,完全忘記玩家在哪。玩家在房子裡開一槍,屋外的敵人都會循著槍聲過來,但進門時相互卡住,有時會在門口卡10個人,玩家可以直接在屋內掃射收人頭,實在是有些無語。

以上是個人對這部作品的體驗,希望對找遊戲的朋友有幫助,下面慣例放些通關截圖供參考:

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第10張

《聯合進攻:諾曼底44》玩家簡評:隨機任務生成器-第11張

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