《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器


3楼猫 发布时间:2022-04-30 17:51:00 作者:EricWU Language

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第0张

《联合进攻:诺曼底44》是由Polygon Art Publishing于2021年10月21日发行的以二战诺曼底战场为背景的FPS作品。4月底到5月初之间因大作匮乏,我将这部游戏从库中翻出进行了体验,和大伙们聊聊,希望对找游戏的朋友有帮助。

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第1张

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第2张

个人给予这部作品 4.5/10 分,属于“猎奇可试”的范畴。这部FPS的任务都是随机生成的,让玩家在一个开放地图中探索和完成。游戏画质在独立游戏中还算不错,但可玩内容较少,3小时基本可以全部体验,售价为50元,性价比一般般。

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第3张

欢迎来到1944年的诺曼底

诺曼底随机任务生成器

游戏一共提供了两种模式,最核心的是随机任务模式。游戏给玩家提供了一副诺曼底地区的地图,玩家每局会随机出生在地图的一个位置,天气、日夜时间、接到的任务也都是随机生成的。之前和大家聊过的《联合进攻:突出部之役》就是这部作品的续作。

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第4张

左上角的任务都是随机生成的

玩家在完成任务撤离、击杀敌人、炸毁车辆时都会获取经验,可以在下局开始前用经验值解锁更多武器,从而使新的一局更加事半功倍。不过游戏的地图并不算大,几个城镇很快就可以被玩家完全探索,整体来说内容比较匮乏。

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第5张

看起来像模像样,但游玩内容十分匮乏

游戏的第二个模式为战役模式,制作组给玩家设计了5个小关卡,任务不是随机生成的,类似许多传统线性FPS。不过毕竟制作规模有限,战役打起来有很多设计问题,例如地图过黑、坦克操纵手感很差等等。坦克关卡是最令人无语的,我驾驶的坦克开炮只要没有直接命中,炮弹在小兵旁边爆炸也无法击杀小兵,而小兵的MP40却可以快速削减坦克血量,最后我只能看到敌人就下车拿MP40对射,打完再上车继续开。


《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第6张

战役中的德军地下城堡,地图过黑很费眼睛


《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第7张

坦克关卡,炮弹不直接命中连小兵都炸不死,而小兵可以用MP40快速削减坦克血量

还过得去的枪感

这部游戏的枪械打击感在独立游戏中还算过得去,武器后坐力适中,压枪扫射能够有些爽快的体验。近距离霰弹枪一枪击杀敌人的效果也做得还不错,还行的画质和枪感是支持我玩到通关的核心原因。

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第8张

压枪还是有点手感的


《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第9张

镜内放大的模式也比较符合我的审美

待提高的AI

这部游戏中玩家一直单打独斗,没有友军AI。敌人的AI做得比较差,只要玩家躲进树后,之前还扫射玩家的敌人会突然失去目标进入巡逻状态,完全忘记玩家在哪。玩家在房子里开一枪,屋外的敌人都会循着枪声过来,但进门时相互卡住,有时会在门口卡10个人,玩家可以直接在屋内扫射收人头,实在是有些无语。

以上是个人对这部作品的体验,希望对找游戏的朋友有帮助,下面惯例放些通关截图供参考:

《联合进攻:诺曼底44》玩家简评:随机任务生成器-第10张

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