前言
《彼岸晴空》是一款由Neon Doctrine 发行的冒险解谜游戏,游戏中通过清新的卡通画风绘制了一个靓丽的游戏世界,但是有趣的是这一切靓丽的外表之下却蕴含着离奇的故事。《彼岸晴空》就是这么一款内置信息丰富的 3D 冒险解谜游戏,用最简洁的主线剧情来埋设最晦涩的隐藏剧情,同时这也是一款主打解谜但是又毫无难度的冒险游戏。
镜头下清新的小世界
《彼岸晴空》是一款特别喜欢运用镜头的游戏,其中很多地方的剧情有着非常奇特的镜头处理,但是这些处理方式有些会让人眼前一亮,有些则会让人莫名其妙。
在游戏的场景中,玩家常常会看到很多电影拍摄中常常用到的手法,这些手法的运用让整个游戏的体验变得犹如玩家参与了一场电影的制作。
例如镜头的聚焦手法,在游戏开场的 CG 中,就会看到长时间的虚化场景,后续随着对话才会满满聚焦,玩家可以清晰地看到一个眉角有痣的少女在呼叫着什么。
实际上这样的处理会让晕 3D 的玩家非常难以接受,长时间的虚镜头看着眼睛非常难受。
每当一个玩家完成一个场景的试炼之后都会看到很长的一段固定载具移动场景,这个时候玩家乘坐着自己修复的载具会看到非常漂亮且独特的场景,这个并不是其他游戏中长用到的中间过长 CG 动画,而是在《彼岸晴空》中所采用的是实际游戏场景中的移动,在移动过程中的环境、天气、小岛的呈现非常的优秀。
不过游戏中却有个比较常见的问题,就是这种场景的剧情非常的缓慢,在玩家不能操作的情况下,需要经过漫长的等待才能进行到后续的场景中,虽然游戏景色很好但是转场过于拖沓。
《彼岸晴空》的游戏场景中建模并不算精致,但是整体呈现出来的效果却比较舒适,让玩家在游戏中可以体验到各种风格各异的场景,夏日炎炎的海岛,雪花纷飞的雪山,暴风雨之下的大海,这些场景配合着较为合适的光照设置整体呈现的效果确实非常的不错。
仿真下的交互操作
《彼岸晴空》中最令人记忆深刻的特点就是那风格迥异的交互操作。
游戏中的操作在常用游戏中的操作进行了拆分,让本来可以一次的交互操作变成了两次操作,《彼岸晴空》中采用手部抓去的动作来对各个交互场景进行拆分。
比如:针对一个木板的拔出,需要玩家先抓住模板然后在反方向用力拔掉木板。搬用物品也是同样,需要玩家持续按住鼠标才能保持人物的抓取动作。
这样的交互操作在初期会显得非常不适应,但是逐渐习惯之后会觉得还是蛮有趣的。
但是游戏中的解谜场景却被这种仿真的交互操作给限制住了,游戏的整体解谜场景并不难甚至有点简单。在勤劳的探索完当前地图的所有场景之后,玩家很容易就能解决各种谜题,按照蓝图的要求对逃脱工具进行修补操作。
因为这些需要的修补材料非常的固定,玩家仅仅需要解开场景中非常明显的谜题就好,这些谜题的模式都是依赖于场景的物品搬用,顺着这种模式你会很容易想到解谜的关键信息。
整体来说《彼岸晴空》是一场工程师生活的体验,虽然这个工程师的体验只是非常简单地修补工作,但是在试炼过程中玩家会逐步感受到主人公的心路变迁,以及逐步揭秘这个世界的背景。
《彼岸晴空》的整体解谜设计并不难,按照指示牌以及蓝图的指引玩家可以轻松地完成所有的解谜关卡,但是这些简单的解谜关卡配合上清新的场景设计就让这款游戏有着较高的可玩性。
不过《彼岸晴空》中的内容太过简短,整体游戏体验会在很短的时间内结束,完成三个试炼关卡之后就会引来游戏的结局。
主线剧情之下迷雾重重的支线剧情
《彼岸晴空》是一个看似美好的世界,一个由工程师打造的完美乌托邦世界,工程师的地位无与伦比,这一切的缔造者希望工程师永远本着初心,造福于这个飞在空中的奇迹之地。
在这个奇迹之地的工程师需要经过试炼才能被认可,这就诞生了玩家的游戏场景,这个看似针对能力测试的试炼,实际上却非常的荒谬,按照父辈早已准备好的蓝图按部就班的修复就可以完成试炼。
但是就算如此也有很多试炼着放弃任务,最终死在了试炼岛上。虽然游戏设计者希望玩家能够体会到这种试炼艰难的感觉,但是过于简单的解谜让这这让试炼变得毫无意义。(在这里另一个试炼妹子也在吐槽这个问题。)
而游戏中的亮点却是隐藏在各个书籍以及文件之中的背景剧情,在玩家完成试炼的过程中会逐步发现很多完全不一样的信息,而这些信息会为玩家解谜这个世界的隐藏故事。
如果玩家仅仅完成试炼就结束了整个游戏,那么就会有一种意犹未尽草草结束的感觉,这种感觉就好像玩家只是了解了浅层的世界,而那隐藏深刻的秘密并没有被发觉而出。
比如:记忆片段中的“棕女巫”,而针对这个秘密的隐藏剧情就在整个试炼场景中。
游戏中存在的问题
《彼岸晴空》在游戏中所呈现而出的画面以及玩法是非常不错的,但是过于简单的解谜内容让给整个游戏流程过于简短,玩家很快会体验完所有的游戏内容。虽然隐藏剧情的埋设非常的有趣,可以让玩家更加深入的探索试炼地图,但是整体体验依然非常简短。
总结
《彼岸晴空》并不是一款硬核的解谜游戏,游戏的特色在于场景的展示以及那碎片化的资料,探索以及收集这些散落的书籍以及文件会让玩家逐渐揭秘一个非常有趣的故事。当然这种碎片化叙事的方式当然会有很多不一样的解决,如果进入隐藏结局需要玩家用心的探索。
游戏整体内容较少,仅仅三章的解谜以及一章的场景叙事就是游戏的全部内容,当玩家完成试炼之后就是游戏的结束时刻。
个人评分:7.5/10