對於遊戲劇情的看法|再刷一把


3樓貓 發佈時間:2022-08-17 18:25:22 作者:朱元璋 Language

遊戲現在的問題很多,就單拿劇情來說

雖然本遊戲是臨時頂替品,但是你上架了steam還打算搞聯網,想必本意也就不是潦草應付了。那麼對劇情應該打磨。

玩家群體部分是忠實粉絲,玩過前作大千世界,自然對神魔之塔,小明,人馬族,偽隨機抽獎(源石)有所熟悉,但是對於那些新來的群體呢?一臉懵逼,而且本遊戲沒有所謂的劇情,就是單純刷刷刷,還會卡關卡等級,對於沒有玩過前作的玩家很容易失去興趣,也無法get到一些相關的梗。


就比如抽獎,論壇里居然能說出建檔之後抽到人物就固定的話,這顯然是沒有經歷過雷鳴八卦的摧殘。而抽獎也是本遊戲的一大亮點,也是不多的樂趣,對標著遊戲角色。

如此多的遊戲角色,卻不從這上面下功夫,顯然是有點佔著金山不用的嫌疑,玩家瞭解遊戲角色只能通過圖鑑的一句話,或者是現實中小說的或動畫的零碎印象,況且還有大多數不知道出處的角色,這讓角色和遊戲產生了巨大的分裂。

我的建議是添加角色的專屬劇情。拿前作來說,讓我印象最為深刻的就是大千的艾坤,本來就是一個農村愛跳舞的小夥子,最後登峰造極,激活鯤鵬血脈,實現逆襲。而後的小痔,心眼小,卻能夠奪舍重生,多讓人震撼。沒玩過前作的,對這些角色都沒有特別的感情。而本作也可以這樣,在相關的層數添加相關角色的劇情,讓玩家體會該角色的專屬故事,讓角色與玩家不再割裂。結合作者提到的肉鴿玩法,不同的層不同的圖,不同的圖不同的故事,也是一種隨機的樂趣。

到現在我也不知道你綠帽協會是怎麼湊出來的,也不知道為什麼神魔之塔會和魔法師協會扯上關係,也不知道神魔之塔這種妥妥禁地級別的地方,怎麼會有新手冒險者前來,更不知道上古戰神迪昂復活要幹什麼。

既然作者選擇了tap發佈會上發佈遊戲,相比也是為了擴大遊戲玩家群體,那麼本遊戲也應該讓沒玩過大千世界的玩家有個獨特印象,而不是對只有老玩家才懂的梗一臉懵逼。對於遊戲劇情的看法|再刷一把 - 第1張

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