《最终幻想16》测评:真心不咋地!


3楼猫 发布时间:2023-07-17 22:43:11 作者:血匕灬透心凉 Language

回想当初,打完《FF16》的试玩版,切实感觉这游戏今年能在最佳游戏竞争里斗一斗,然而没想到的是实际游戏玩法内容就试玩版那些,除了过场动画都不值一提,感觉像是花了五百块看了一部日番动漫,还是剧情有点拉跨的那种!!!

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第0张

1.  高质量的动画与低质量的剧情

《FF16》的动画可以说是在2023年发布的游戏中名列前茅,每一个召唤兽对决都能看出制作组的经费在燃烧,从不死鸟到迦楼罗,再到后来的提丰与拉姆、大地泰坦、太空龙王,简直爽翻了!!每一帧都非常的炸裂,搭配激动人心的背景音乐,谁能拒绝这么一款幻想游戏。

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第1张

然而,剧情却是烂到家了,因为我没玩过《最终幻想》其他作品,所以不敢断定它是不是最烂的一部,但《FF16》所使用的梗真的过时,泰坦那里的驱虎吞狼之术太像儿戏,成人向内容也基本可以忽略不计,仅仅记住了那个男同性恋的深吻和那位母亲的附魔,再就是那个神秘的天空文明,完全不知道他存在的意义,就感觉整个游戏挖了一堆坑想着用DLC去填补,具体剧情我们下个帖子再讲。

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第2张

2.  巨爽快的动作与超重复的怪物

不得不提,《FF16》的动作还是可圈可点的,闪避的子弹时间、瞬移滑步的高速移动、倒地处决与蓄力击飞,以及我第一次遇到这种攻击抵消的设定,都非常博人眼球!!但是这只针对小怪,面对精英和Boss,便进入了扔技能消体力-等待技能冷却-扔技能消体力的无限循环,并且普A+法术的连击很难释放,BOSS倒地后变的巨无聊。

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第3张

说起重复的怪物,我以前还吐槽《战神5》,没想到这个传统竟然还有人在坚持,怪物换层皮、改个体型大小、刷一遍数据这就是个新的怪物,做一个主线要打数不清的重复怪物,打来打去就是人形怪、狗、哥布林、花、蜘蛛、王八、鸟、机器人这几个,来来回回翻新使用,甚至最后都懒得改了,直接加一层阿卡夏滤镜直接上,虽然符合剧情设定到这也太潦草了。

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第4张

3.  无意义的装备与不平衡的技能

装备系统我都不知道,它的存在有啥意义,武器的更新完全就是从缓慢刮痧到快速刮痧,除了数值甚至都不舍得增加个属性攻击,只要我操作好我基本可以越10级挑战,S级怪物的压力也就是会瞬间秒我而已。个人建议学习《鬼泣》系列,设计更多新的武器,比如泰坦拳套、迦楼罗双刀、奥丁太刀这样的,以不同的攻击方式来展现召唤兽的奇特,比那个换皮刷数据的破装备系统好的多!

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第5张

技能整体来说设计的还是很不错的,但是由于怪物体力机制的存在,释放快、伤害高、冷却短的技能成为优选,这就导致控制技能毫无用处,毕竟他们无法限制拥有霸体的精英怪,最明显的就是奥丁的斩铁剑,可以说是小怪克星,但由于释放慢导致玩家很容易被精英怪秒杀,不得不被雪藏!相反,龙王的亿万火光由于伤害高、释放快、子弹时间等一系列好处,成为了万金油的存在。还有就是可以抵消攻击的火焰缠绕,简直就是bug的存在。

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第6张

召唤兽的特殊被动也区别贼大,拉姆的可以说废中废,龙王虽然伤害高但蓄力贼慢,我是喜欢用希瓦打控制、泰坦防御、迦楼罗施加倒地,其他几个基本没啥用。

4.  最痛恨的:恶心的支线任务

我真服了这个任务设计者,你做一些了解世界观、揭露人物背景的支线任务我是可以理解的,但是能不能把控一下质量,那没有意义的任务纯纯的浪费时间!!最痛恨的是,你还在主线任务里增加支线任务,没有任何有用收益的同时,去做些一遍遍重复的内容,基本就是跑到了-打怪物-收集-回去报道,怎么滴我去做个主线还必须准备一下???你不如多给卖药小姑娘上一些剧情!!

《最终幻想16》测评:真心不咋地!-第7张

兜兜转转写这么多字,终于舒服了!说实话,《FF16》完全可以做的更好,不知道为啥弄的这么烂,那开放世界如果不会做就不用做,把故事讲好了就行,多讲一些Boss们的背景故事,把每个人都解析更明显一些,全程下来女主吉尔都没啥存在感,那这游戏能好了?你们说呢!!!#独立游戏推荐#


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