《幽靈行者》:一款刺激與思考並存的“快感”遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-04-30 17:05:14 作者:Chr1stian Language

在這裡提前祝各位五一勞動節快樂,不知道各位有沒有放假。如果勞動節無法外出或旅行,只能在家裡有勁沒地方使的話,那就趁小黑盒五一促銷來試試這部動作大戲《幽靈行者》吧!

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      • 劇情簡介:

      本作故事發生在一座名為達摩塔裡,塔裡的設定也是很經典的從下往上越來越富有,而最高層自然就是整個塔的管理者,原本這座塔的領導者名為亞當,但被他的手下瑪拉謀權篡位,而瑪拉是一位暴君,因此塔內民不聊生,而主角所在的幽靈行者之剩下主角一人,因此我們需要斬除暴君,解放人民。

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      salute

        • 遊戲玩法:

        故事雖然十分的老套,但誰又是奔著劇情來的呢?畢竟跑酷+動作爽就完事了。從遊戲玩法上確實很能讓人投入,作為幽靈行者我們自然擁有一些超能力,在向前瞬移時可以有一段子彈時間,這可以幫助我們躲避敵人子彈並瞬移過去實現擊殺;在此基礎上還有閃現、風暴、激湧、霸主四個技能可以選擇使用,不同的搭配也能讓各位快速制勝。動作快、準、狠還不夠,在戰鬥時遊戲還會搭配動感的音樂,在此情此景搭配此樂,誰的內心不會洶湧澎湃呢?幽靈行者很好的把握住了這類遊戲的點,不斷產生刺激令玩家興奮。

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        但這並非一款無腦突衝著爽就通關的遊戲,隨著樓層加高我們遇到的敵人也會越來越難,一開始只是解決幾個小兵,但到後面我們需要先將他們的防護罩打破,然後再逐個擊破,再後面還會有使用連發槍的敵人(這個好煩的說),所以我們在面對敵人還需要進行思考如何制勝,規劃路線再開始行動,而這裡就會讓很多人血壓直線上升,因為不管這一小節打到哪如果被擊殺那麼就會從這小節重新開始,無論是跑圖還是面對敵人都是如此,所以除了鍛鍊跑圖以外還需要各位冷靜應對,無腦shift很容易歡聲笑語中打出gg(別問,問就是親身體驗)。

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        看到連線血壓直接拉滿


        本作的升級系統也有意思,並不是傳統的數值加點,我們還需要像俄羅斯方塊一樣排列,不同顏色的方塊對應不同的能力方向,因此我們在規劃加點方向的同時如何最大化利用空位也是需要考慮的,這相比加數值又有不同的樂趣和體驗,也貼合遊戲主題

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        強迫症表示好難受


        • 總結:

        就我個人而言,幽靈行者有一定難度,但是並非手殘黨不能通關的遊戲,多死幾次找到規律就有機會通關,對動作、跑酷類遊戲感興趣,喜歡賽博、酷炫畫風的小夥伴而言絕對是一款值得推薦的遊戲;如果有暈3D的小夥伴可能並不太推薦,因為在跑酷時有些地方需要轉向可能會有點難受。

        穿梭於虛擬與現實之間,幽暗的賽博世界,孤立無援,即使是“盟友”在最後也顯露出自己的爪牙,我們只能用手中的武器以及這段旅途中逐漸找回的自我去創造那個原本屬於我們的世界。面對別無選擇的境地,他還是做出了選擇。這個人是,幽靈行者Ghostrunner。

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