【PC游戏】黄泉之路:充满艺术感但内容却邪不压正


3楼猫 发布时间:2022-08-04 10:21:25 作者:dzcbb Language

游戏简介:弘树,一名年轻的武士,曾在师父濒死前发誓守护村庄和村子里自己所爱的人,抵抗一切外敌。如今,命途多舛的他肩负着重大使命,必须孤身一人向着生死之外进发,直面自身,决定自己的武士之道。

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电影感的横竖比以及黑白鲜明风格的艺术色彩

故事的剧情比较简单。开头以弘树幼儿时与师傅三十郎对决。通过弘树与师傅的对决,玩家在这个过程中去熟悉游戏的操作。游戏的操作基本上也并不复杂。相对来说比较简单。

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练习结束之后,师傅三十郎出去。弘树追寻师傅的脚步。这个时候才发现自己在的村庄被盗匪入侵。盗匪凶神恶煞,屠戮百姓。造成生灵涂炭。村子当中的武士拿起兵器与盗匪们进行殊死搏杀。但其实最终还是说,村庄受损大半。这个其实和日本日本幕府时期的藩国和村庄的管理是区开的。按照马克思话,那个时候的日本就跟中世纪一样。所以说村庄里没有常备兵,就会经常遭到盗匪的侵袭。

通过游戏视角的转动,我们姑且将其称之为“2.5D”的视角(不确定这个说法有没有,但大体上的视角转变跟小小梦魇是一个类型的。固定的视角,然后人物可以立体的走动。当然本作,视角切换还是很不错的,近景和远景的交替都能够让人感到十足的艺术感。)

最值得一提的是它的题材和黑白色的画面。黑白色单调的交织之下给了玩家很大的想象空间,玩家可以自由脑补画面的原本色彩,在这个过程中他给予了玩家想象的更高的自由度。这一点是非常好的。题材也很吸引人,武士题材。

说说问题吧。正如你所见,我其实对游戏的内容概括成了《邪不压正》就跟李天然为师傅报仇是一个感觉,从制作方法来说不如《sifu》更加吸引人。游戏剧情的单调和操作方法的固定程式其实就很难在纵向和横向上扩展游戏的可能性与玩法。还是值得努力的。但作为一款独立游戏,我觉得还是值得肯定的。我是当时打折的时候购入的,如果感兴趣可以尝试一下。如果你不是很在乎内容和操作方法的话,那么它是值得尝试的。

最近回来了。游戏还是不定期更新,因为电子阳痿太严重啦!!!!!!!!!!

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