大家好啊,今天给大家介绍一下黎明杀机中以白房地下室为核心的打法:妙妙屋
这套打发主要是利用夹哥和李奶奶的机制,以达到难进难出的效果,如果人类要救必定是大亏节奏,所以会玩的车队都会选择卖阶段或者直接卖掉。但是只要打出来就是至少减员一个。整体来说打不了高端局,但是不失为一种有趣的玩法。
技能携带推荐:
1.核心技能+两个锁机(推荐)
2.核心技能+锁机+防挡刀
3.核心技能+防挡刀+功能
4.核心技能+两个防挡刀
5.核心技能+锁机+功能
核心技能介绍

携带欣喜若狂的移速大约是4.4,有意思的是护士带这个技能跑的比平时快

这两个技能基本上是必带的,为了确保在击倒之后能够稳定抱到白房地下室
备选技能介绍
防挡刀技能
为了减少因为有逃生者挡刀导致被抱逃生者摇下来而亏节奏,以及在挂完人后找节奏,需要一些功能性技能协助我们
1.擦刀

优先级相当高,在地下室强行解救时有机会打出双趴,是很好用的技能
2.追星狂
追星狂的作用其实是被低估的,使用追星狂基本没有逃生者会来挡刀,在挂完人后也可以利用机会打多趴,虽然实测打出来的机会很少,但是打出来就是赚到
锁机类技能
这套打法和核心其实就是守尸,同时开局需要去白房布阵,因此前期必定是亏节奏的,为了保证后期的节奏,需要锁机类的技能
1.腐烂干预
由于开局需要在白房布阵,再加上夹哥和李奶奶的击杀能力并不出众,第一个击倒较慢,因此腐烂干预和这套打法的契合度很高
2.死锁
死锁也是防止人类速修的方法之一,有效拖慢人类修机节奏,在地狱修士下架后会变成通用技能,很适合新手携带
功能性技能
1.怒火
怒火也是实用性很强的技能,泛用性很强,和擦刀的定位类似
2.一刀杀
玩这套打稍微有点水平和意识的人类基本上都会打开门战,需要一刀杀兜底,也可以用一刀杀找机会打多趴,一刀杀含金量是相当高的
3.恩赐解脱(推荐传送流的李奶奶
奶奶和恩赐的适配性很高,如果不携带禁用传送的配件强烈推荐带这个技能
祭品携带
染血蓝图
蓝图的作用主要有两个
1.确保地下室刷在白房
2.快速定位白房位置以布阵
配件推荐
夹哥
1.点夹受伤
点夹受伤可以让救人的人保持半血,使救援难度更高,优先级很高
2.临时膝带
推荐携带,防止因为踩夹抱不进地下室和亏节奏
剩下的可以看情况考虑替代上面的两个
自开夹很强,但在这一套中作用较小
方便快速布阵
李奶奶
1.堵门流
主要是堵门用,方便回防,瓮中捉鳖
配合紫配,更好堵门
2.传送流
但是传送流实测效果不如堵门流,人很容易跑出去,但是更好回放和打状态,推荐携带恩赐解脱
实际上传送流对配件需求不高,任意加传送距离,缩小触发范围的都可以,但是不推荐带红配,因为冷却较长
进入实战
测试地图选用死亡沙漠,白房处于正中央,注意在一些白房较为边缘的地图,如果击倒位置不理想,不要强行往白房挂,如阿扎罗夫长眠处这种,如果是死亡沙漠这种就比较舒服
开局利用祭品定位白房过去布阵
窗户以及入口使用力量,窗户推荐内外都放
击倒并挂完人后在地下室这个拐角放一个,有时候可以阴到人
然后就是去周围干扰电机,有条件可以选一下心仪的三连,注意保持距离,防止勾上的人欧下来
一般来说无论是点夹踩夹还是触发鬼灵陷阱都会有爆点提示音,这个时候回防,就可以体验妙妙屋的乐趣
另注对于李奶奶,逃生者擦符无提示,所以各个点位可以放各放两个符,如果人类踩点救是一定会来不及的,所以一定会触发,这样可以有效减少被偷救的机会
另外要小心打击,如果第二次击倒人还在白房内,可以先重新布阵再抱人,人类插翅难飞
拿下比赛
总结
这套打法对被挂白房地下室的人来说是相当没有游戏体验的,打完可以快速退或做好对线准备
翻车的概率其实是比较高的,但是娱乐指数是拉满的,如果正常用控机打也是四跑,不如试试看娱乐打法,换换口味。后续我也会介绍其他的打法,大家可以期待一下
文章仅代表笔者自己的游戏见解,觉得可以的不妨试试看,有不赞同的地方也可以指出来一起交流,如果你能给我点赞或充电,你就能收获我的小心心
本文由小黑盒作者:想当宁宁的起爆器 原创
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