从铺面制作思路看打法(喵斯快跑)


3楼猫 发布时间:2024-11-25 14:08:51 作者:Crashtroble Language

#国产游戏#    #喵斯快跑 推荐#   #steam游戏#  #音游# 喵斯快跑是一款比较容易上手的游戏,在游玩的过程中可能你通过不断的手法优化获得了不错的成绩,但是这篇文章是想给大家介绍一种全新的角度去看待关卡,希望再读完之后可以帮到你。


1.铺面制作的基本思路

  不知道大家有没有接触过铺面制作这一块,对于铺面制作的目标,不仅仅是单纯去贴合歌曲的鼓点去制作,同时还需要兼顾舞台感和手法、难度等。简而言之,铺面只是歌曲表现的形式,了解铺面制作思路可以让我们更好的了解一首歌曲的节奏。

2.铺面引导作用的重要性

  其实这个很多玩家也可以体会到,对于许多我们常说的音乐游戏神曲,当一个没有接触过铺面的玩家遇到是,往往极难听的懂一首歌,很难了解这首歌的节拍等,这也就是大量圈外人士会对于音乐游戏玩家所接触的歌曲产生误解的原因。例如病女这首歌曲,想是接触过音乐游戏的玩家多少有点熟悉,但是这首歌也被许多人说成不知所云。我们在铺面的引导下,很好的了解了这首歌的节奏,进而认识到这首歌真的好爽!!

3.从铺面思考歌曲旋律

讲完基本的概念之后我们讲正题。对于音乐游戏新手,我们都不建议直接游玩最高难度,因为对于游玩经历不足的玩家,往往需要极大程度上依赖于歌曲,但是一旦无法掌握陌生的旋律时就显得手忙脚乱了。相反,当我们已经有一定基础时,游玩陌生铺面不要急着展现自己,要在前期的铺面中掌握歌曲的节奏和基本旋律。以喵斯中的火球为例,其实铺面在前期的旋律中特意将夹心简化为单纯的单点纵连,目的不是水,而是希望通过这样让我们感受节拍。一个好的铺面往往会有一段引导段,把握住这一段对于整首歌曲都很关键。

 之后我们再看铺面中后端的制作思路。在引导完基本节拍之后开始出现这首歌的标志性配置。这个时候一定要从中学到基本的手法。在火球铺面(表)中,其通过锁手配置的简化,过渡到锁手配置的初步出现,再到双押配合的的锁手段,了解前期的旋律并且在前期引导下了解基本打法,为后期遇到大量的高难段时起到帮助。

4.顺嘴一提:怎么去制作喜欢歌曲的铺面

  关于这一点以后也想说一说,我自己做过一些研究,也从事过某款日本音乐游戏相关的工作,这里也就浅浅提一句。铺面制作一定要考虑到主流的配置,不要为了所谓的表现力使得铺面出现极难的配置。当然,只是娱乐的话随意,按照你们开心的来。


之后我会推出更多的内容,喜欢的大家可以关注一下。


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