关于奔月boss高分输出的策略|邂逅在迷宫


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:19:18 作者:claude Language

关于奔月boss高分输出的策略|邂逅在迷宫 - 第1张


我是“预言之子”服的,角色名“主任”,等级和战力图上有了,三个加成角色分别是45%,25%,5%。目前最高纪录是69亿,没截图,肯定不是最高分但可以大致参照下(群友有打100亿的)。两天前想找极限输出组队攻略,现在明白了毫无意义。先说结论:加输出圣物没屁用,别等了。如果不能在活动间有大幅度突破,又想打榜,那现在就开始刷分吧,每个第一阶段都刷点,留够体力二三阶段摸鱼抢尾刀就行。

这个boss打法根本不是堆单纯堆输出,输出越高意味着boss属性涨得越快,涨到极限一个技能秒杀你,或是平a几下打死你。所以在你防御和血量固定的情况下,对你而言boss血量有一个阀值,比如我的话是55亿总伤害,到了这个值,下面几次平a,或是一次伤害类技能,你就死了。圣物强化你的输出,无非你让你打得更快,从30s到这个阀值变成25s到这个阀值而已。然后突破阀值后的输出时间也会变短,因为boss属性依旧在涨。

因此真正决定你分数上限的是从进入这个阀值到你死掉这中间你能打多少输出。要打高就要调轴让自己在这期间爆发。

那么是个人都知道,被boss一发引力秒杀,和被boss平a几下打死,肯定是后者能有更多输出空间,毕竟平a能闪避能奶,甚至可以被引力击飞然后刚好撞上圈圈飞天,由于在距离外boss直接不a了。所以第一,要把轴调成挨完boss一个伤害技能后才突破阀值。否则刚过阀值就吃技能,即死。以一阶段为例,boss引力结束后下一个技能是放圈圈,没伤害,再下一个是月光炮能躲(不会躲得可以去看夏亚佬的视频),这期间就全是平a了,就很合适。

调轴第二点要把角色爆发调到刚好在突破阀值后开始,但基本没戏。理解很容易理解,所有人技能都是放一会儿冷却一会儿,你如果突破阀值后在冷却期那肯定屁都打不出。由于这活动基本都是靠达芙妮在打伤害(你要是不用那我只能建议你别犯傻快点做任务换出来带上),所以调达芙妮是最简单,也基本是唯一可行的。不过实际上也没太多选择,只能通过调整前后排站位,让别的角色卡她一下之类的,来稍稍改变她的技能循环开始时间,还可能吃晕而导致循环延迟。我反正放弃思考了。。。

那么回到圣物这个问题上来,除非你是刚好在活动期间r3升r4,或是r3突破800层之类的,否则实力很难有大的变化,因此你多半会把视线放在圣物上。但很可惜这没啥卵用。如前文所说,圣物提高了你的dps,但更高的dps意味着突破阀值后的输出时间更少,你要在这之间找平衡几乎不可能。可能你刚好最后面对boss平a时,被第四次平a死,圣物强化了一下,你还是被第四次平a死,由于输出时间不变但dps提高,总输出上去了一点。结果第二天又多一个圣物,这下直接被第三次a死了,少一秒输出,总输出反而下来了,而且下来了很多。。。那么生存类的圣物有用吗?当然有,dps不变,但你的生存时间提高了,肯定总输出就多了。可圣物不是你说了算,全服一起做一起生效,做完一个才能出下一个,下一个是什么又随机。可能五天后多了几个生存圣物理论上你的阀值提高了,结果因为输出圣物更猛导致你连轴都没法调一过阀值就立刻吃技能。。。所以,做出新圣物后如果发现总输出变低了,别惊讶,自己想办法调一调队伍降一点或者升一点输出能力,分数就回去了。boss本身并不会因为死多了而变强。大部分时候是降一点输出而不是加强一点,单纯因为这个简单。。。

那再回到这个boss本身。boss三个阶段光暗火三个属性大家都知道,但很多人没注意到这玩意也有“队伍里3/6个同属性角色带来属性克制”。一阶段凑6个光角色基本是随便凑,光是活动up角色就两个光,带巨人杀手的又两个光,剩下再找两个好用的光角色也随便找。二阶段反过来,根本凑不出6个高价值暗。三阶段稍微好点,只是三阶段boss技能也多,本来就难打。所以我自己最后是选一阶段刷分。当然也可能对你而言二阶段反而高,还是得看自己的轴。然后职业分配上到底选64433还是66332,随便,反正为了调轴升降攻击是都要试的。然后我自己最佳分数是调到boss刚好一个引力打我2/3血,然后我借助护盾回血闪避刚好能一直苟到月光炮才死(此时是第三发月光炮了),可以参考下。另外应该和miss阿卡迪亚活动一样,boss活得越久,越不耐打,隔夜的boss一碰就死,所以打出高分就赶紧多打几把省点心吧。


打第一阶段还有个好处就是偷完尾刀开始打分,打一会儿去忙别的二阶段直接不管,省得一直盯着。。。


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