2023年是我正式入坑steam的第二年,我看了一下我的2023年STEAM年度回顧。我在2023年大概玩了400多個遊戲,玩的最多的遊戲類型是動作類肉鴿,牌組構建類肉鴿,傳統類肉鴿,塔防和唯美遊戲。
在2023年,我玩的時間最長的遊戲還是殺戮尖塔,這個遊戲不知不覺間已經伴隨我兩百多個小時了,的確是我最喜愛的遊戲之一。
我為什麼喜歡玩遊戲呢?或許是因為我追求不同類型的不同遊戲帶來的獨特體驗。這種體驗可以是驚喜、樂趣、合作、對抗、恐懼、幽默、唯美、刺激(基本上你能想到的各種情感類詞語都可以使用)等等。玩不同類型遊戲時的情感體驗,無論是令人振奮還是沉浸其中的寧靜,都有助於更深刻地瞭解自己。
在遊戲的豐富世界中,抓住並享受各種不同體驗,可以我探索自我、瞭解自己喜好的遊戲類型。通過分析我為什麼喜歡某類遊戲,或者為什麼討厭另一類遊戲,可以更好地理解自己的性格特徵。
有時候,我並不是討厭某種類型的遊戲,而是無法從中感受到足夠的刺激。在這個泛娛樂時代,例如短視頻,電影,動漫,網文,遊戲等等,從一個刺激跳到另一個刺激,我已經難以滿足於低刺激的娛樂方式,如靜下心來好好看一本書等。我喜歡嘗試不同類型遊戲的原因可能是好奇心、消磨時間,或者是逃避現實。總的來說,這個問題的複雜性和多樣性,很難全面而準確地闡述,只能用簡短的詞語和句子勾勒出一些基本的思考。
我為什麼喜歡玩肉鴿遊戲呢?原因在於每一局肉鴿遊戲都能為我帶來全新的、充滿隨機性的遊戲體驗。有人將故事、技術、美學和機制視為遊戲的四大元素,我基本同意這個觀點,但在這四個元素中,我認為機制是最為重要的。對於遊戲這種娛樂形式,我堅信玩法至上。
為什麼我更看重遊戲機制呢?如果想追求故事,閱讀書籍是更好的選擇,各類小說完全能夠滿足一個人對於故事的渴望。而遊戲中的故事相較於電影、動漫、小說等的線性體驗的方式,最大的優勢在於互動性,多條分支、多個結局讓我能夠更深入參與其中,獲得更強烈的代入感。
如果追求美學的欣賞,為何不選擇觀看動漫或者電影呢?遊戲的畫面再出色,也難以超越動漫或者電影的表現。至於技術方面,無論是編程技術、引擎技術,還是圖形技術等,都並非絕對關鍵,它們需要以滿足遊戲需求、迎合市場為前提。為了技術而技術只會陷入死衚衕,毫無實際價值。
遊戲機制的創新給我帶來了最棒的遊戲體驗!在我看來,遊戲性永遠是評價遊戲的首要標準。對於肉鴿遊戲,我將“肉鴿”視為一種理念,代表著隨機性、死亡懲罰、內容解鎖、局外養成、資源管理、效果協同、正反饋等等。欲瞭解更多詳情,請參閱這篇文章。
在分享這些遊戲體驗的同時,我想根據我在2023年的遊戲探索為大家推薦一些紅榜遊戲。這些建議極具個人品味和特色,每個類型我選取了幾個代表作品。
我去年特別喜歡一種卡牌構建類肉鴿遊戲,主要特點是:回合制的隨機roll和卡組搭配形成體系。
幸運房東 ——牌組構建體系和難度設置相當豐富
魔王終局 ——通過模仿前者而成功,很棒的模仿者
發糖模擬器——說實話,沒玩明白,但是很好上手
卡牌構建類肉鴿
殺戮尖塔——不餘遺力地推薦
怪物火車——牌組構建體系眾多,總有幾套體系適合你
苦痛之環——裝備和卡牌搭配有許多體系,就是隨機性太強,要是拿不到想要的東西,就很難受
策略類肉鴿
將軍對決——遊戲機制有趣,富有創意,就是內容較少,幾個小時就膩歪了,但是值得嘗試
牆世界——機制挺有意思的,跑圖挖礦+資源管理+局內外強化升級+抵禦敵人
哥布林彈球——隨機性太強,體系難以構建,但是玩法值得嘗試
自走棋類肉鴿
傳奇生物2——電子鬥蛐蛐,跑圖模式+爬塔模式
循環英雄——這個後續有些無聊,遊戲有很多地方可以完善,但是值得嘗試
倖存者類肉鴿
Boneraiser Minions——畫風勸退不少玩家,但是其它方面非常優秀,獨具一格的召喚合成流
Crafty Survivors——我非常喜歡,很多人在測評中說添加中文,後來果真加入了中文,但是銷量一般般,很有創意的一款倖存者類遊戲,主動釋放技能,技能設計非常棒!尤其是那個玩繩子的
土豆兄弟——最好的模仿者了,簡約爽快且刺激
God Of Weapons——土豆兄弟+揹包英雄
通神榜——這個畫風就很獨特,玩法上沒太大創新
動作類肉鴿
死亡細胞——總是想挑戰一下自己
暖雪——御劍真的太爽了
天命奇遇:歸途——我感覺挺爽的
魔法工藝——不錯的創新
雨中冒險:迴歸——刷子游戲
tiny rogues——很好,抓住了肉鴿的本質
解謎類遊戲
Gorogoa——很有趣,但是很難,不看攻略,我肯定卡關
GRIS——非常棒!畫風唯美,音樂搭配出色
其它類型的遊戲
空洞騎士——BOSS戰設計地真不錯,很有節奏感,很上頭。
鬼谷八荒——挺好玩的,比太吾繪卷好上手太多,太吾繪卷太勸退了。
部落與彎刀——打上MOD後太爽了。
槍火重生——和朋友一起玩是真的不錯,和陌生人一起玩氛圍也很好。
紛亂深淵——跑圖做任務,刷怪刷裝備還是挺上頭的。
文明5——也挺上頭的,就是一局時間太長了,其它沒毛病。
鋼鐵指揮官——真的不錯,回合制的皇室戰爭,遊戲平衡非常好,玩家人數也很固定,匹配不會等很長時間。