2023年是我正式入坑steam的第二年,我看了一下我的2023年STEAM年度回顾。我在2023年大概玩了400多个游戏,玩的最多的游戏类型是动作类肉鸽,牌组构建类肉鸽,传统类肉鸽,塔防和唯美游戏。
在2023年,我玩的时间最长的游戏还是杀戮尖塔,这个游戏不知不觉间已经伴随我两百多个小时了,的确是我最喜爱的游戏之一。
我为什么喜欢玩游戏呢?或许是因为我追求不同类型的不同游戏带来的独特体验。这种体验可以是惊喜、乐趣、合作、对抗、恐惧、幽默、唯美、刺激(基本上你能想到的各种情感类词语都可以使用)等等。玩不同类型游戏时的情感体验,无论是令人振奋还是沉浸其中的宁静,都有助于更深刻地了解自己。
在游戏的丰富世界中,抓住并享受各种不同体验,可以我探索自我、了解自己喜好的游戏类型。通过分析我为什么喜欢某类游戏,或者为什么讨厌另一类游戏,可以更好地理解自己的性格特征。
有时候,我并不是讨厌某种类型的游戏,而是无法从中感受到足够的刺激。在这个泛娱乐时代,例如短视频,电影,动漫,网文,游戏等等,从一个刺激跳到另一个刺激,我已经难以满足于低刺激的娱乐方式,如静下心来好好看一本书等。我喜欢尝试不同类型游戏的原因可能是好奇心、消磨时间,或者是逃避现实。总的来说,这个问题的复杂性和多样性,很难全面而准确地阐述,只能用简短的词语和句子勾勒出一些基本的思考。
我为什么喜欢玩肉鸽游戏呢?原因在于每一局肉鸽游戏都能为我带来全新的、充满随机性的游戏体验。有人将故事、技术、美学和机制视为游戏的四大元素,我基本同意这个观点,但在这四个元素中,我认为机制是最为重要的。对于游戏这种娱乐形式,我坚信玩法至上。
为什么我更看重游戏机制呢?如果想追求故事,阅读书籍是更好的选择,各类小说完全能够满足一个人对于故事的渴望。而游戏中的故事相较于电影、动漫、小说等的线性体验的方式,最大的优势在于互动性,多条分支、多个结局让我能够更深入参与其中,获得更强烈的代入感。
如果追求美学的欣赏,为何不选择观看动漫或者电影呢?游戏的画面再出色,也难以超越动漫或者电影的表现。至于技术方面,无论是编程技术、引擎技术,还是图形技术等,都并非绝对关键,它们需要以满足游戏需求、迎合市场为前提。为了技术而技术只会陷入死胡同,毫无实际价值。
游戏机制的创新给我带来了最棒的游戏体验!在我看来,游戏性永远是评价游戏的首要标准。对于肉鸽游戏,我将“肉鸽”视为一种理念,代表着随机性、死亡惩罚、内容解锁、局外养成、资源管理、效果协同、正反馈等等。欲了解更多详情,请参阅这篇文章。
在分享这些游戏体验的同时,我想根据我在2023年的游戏探索为大家推荐一些红榜游戏。这些建议极具个人品味和特色,每个类型我选取了几个代表作品。
我去年特别喜欢一种卡牌构建类肉鸽游戏,主要特点是:回合制的随机roll和卡组搭配形成体系。
幸运房东 ——牌组构建体系和难度设置相当丰富
魔王终局 ——通过模仿前者而成功,很棒的模仿者
发糖模拟器——说实话,没玩明白,但是很好上手
卡牌构建类肉鸽
杀戮尖塔——不余遗力地推荐
怪物火车——牌组构建体系众多,总有几套体系适合你
苦痛之环——装备和卡牌搭配有许多体系,就是随机性太强,要是拿不到想要的东西,就很难受
策略类肉鸽
将军对决——游戏机制有趣,富有创意,就是内容较少,几个小时就腻歪了,但是值得尝试
墙世界——机制挺有意思的,跑图挖矿+资源管理+局内外强化升级+抵御敌人
哥布林弹球——随机性太强,体系难以构建,但是玩法值得尝试
自走棋类肉鸽
传奇生物2——电子斗蛐蛐,跑图模式+爬塔模式
循环英雄——这个后续有些无聊,游戏有很多地方可以完善,但是值得尝试
幸存者类肉鸽
Boneraiser Minions——画风劝退不少玩家,但是其它方面非常优秀,独具一格的召唤合成流
Crafty Survivors——我非常喜欢,很多人在测评中说添加中文,后来果真加入了中文,但是销量一般般,很有创意的一款幸存者类游戏,主动释放技能,技能设计非常棒!尤其是那个玩绳子的
土豆兄弟——最好的模仿者了,简约爽快且刺激
God Of Weapons——土豆兄弟+背包英雄
通神榜——这个画风就很独特,玩法上没太大创新
动作类肉鸽
死亡细胞——总是想挑战一下自己
暖雪——御剑真的太爽了
天命奇遇:归途——我感觉挺爽的
魔法工艺——不错的创新
雨中冒险:回归——刷子游戏
tiny rogues——很好,抓住了肉鸽的本质
解谜类游戏
Gorogoa——很有趣,但是很难,不看攻略,我肯定卡关
GRIS——非常棒!画风唯美,音乐搭配出色
其它类型的游戏
空洞骑士——BOSS战设计地真不错,很有节奏感,很上头。
鬼谷八荒——挺好玩的,比太吾绘卷好上手太多,太吾绘卷太劝退了。
部落与弯刀——打上MOD后太爽了。
枪火重生——和朋友一起玩是真的不错,和陌生人一起玩氛围也很好。
纷乱深渊——跑图做任务,刷怪刷装备还是挺上头的。
文明5——也挺上头的,就是一局时间太长了,其它没毛病。
钢铁指挥官——真的不错,回合制的皇室战争,游戏平衡非常好,玩家人数也很固定,匹配不会等很长时间。