映月城武器大全|映月城与电子姬


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:19:18 作者:阿达 Language

话不多说先放表吧,结论最后说:
映月城武器大全|映月城与电子姬 - 第1张
映月城武器大全|映月城与电子姬 - 第2张 映月城武器大全|映月城与电子姬 - 第3张 映月城武器大全|映月城与电子姬 - 第4张Tips:
① 所有数据均为0射速加成时的数据。个别武器自带的射击速度加成或者减少也已经抛开了。
② 霰弹枪一次射五发子弹。表中霰弹枪的初始攻速意为每喷一次(五发子弹)的攻速。
③ 初始攻速最慢的是巴lei特(一个传说暗狙);初始攻速最快的是倾泻一切之绝望(一个传说水步枪)。
④ 目前数据看下来,蓄力武器的理应初始攻速与蓄力满的蓄力时间乘积为1.5。因为蓄力武器太少,目前这个只是个人猜测。
⑤ 最后一列空着的都是普通的子弹,圆的长的扁的都有。有些非额外特殊子弹(爆炸、易伤等)以及额外特殊子弹(左轮之魂等)和普通子弹长相一样或相差不大,没有额外考虑子弹特效。
⑥ 其实有些传说武器获取途径还包括神话角色328限时礼包,但是那个没啥用,不建议氪;萌新氪佬氪了倒是可以直接用,前期很强,而且属性都说的过去;后期都只用神话武器。
⑦ 活动武器和特殊武器的攻速真阴间啊鬼测的出来。
⑧ 异化武器与没有异化的同名武器以上数据都一样,在这里表中没有给出。异化武器的攻击力是其同名原始武器的80%,武器技能也有相对应的实战debuff。另外只有紫色和橙色的冒险武器有自己的异化武器(憋炮除外)。

表中未知的都是我没有的,希望大佬补充!

结论:

1. 霰弹枪武器初始攻速和单词射击五子弹倍率乘积为1.2,狙击枪、手枪和步枪的武器初始攻速与单个子弹倍率乘积为1.0。因此在计算特殊子弹倍率的时候,记得都要乘上该乘积(如二极管最后乘上1.2,电磁水泡最后乘上1。谈判专家被动为特例,不吃武器子弹倍率,自带倍率1.0,若与同类相比应再乘上武器初始攻速,一般为黑暗侍从,即5发/s)。

2. 个别情况的时候,长得一样的武器初始攻速一样,如风火属性步枪系列、风水电属性狙击枪系列、水火霰弹枪系列;手枪有个例外,那就是业火探针和极限的图和蓝紫品质的水电属性手枪相反,但是初始攻速各自一样,严重怀疑是做游戏的时候搞反了。还有个例外是憋炮和堡垒长得一样,但是攻速不一样。

3. 测倍率的时候顺便测出来了映月城的最终伤害浮动为95%~105%,且是均匀分配。

来补充一下这个看起来没啥用的表有什么实战上面的实际意义吧。这里我们拿谈判举例子,恰逢谈判up,对于中前期的萌新来说,武器该带什么好呢?我们一般会给出以下两个选择:

映月城武器大全|映月城与电子姬 - 第5张

映月城武器大全|映月城与电子姬 - 第6张


我们为萌新提供选择的前提是:中前期没有足够优质的星级、装备、芯片、超频加成时,介于谈判依靠被动输出且主动技能减了不少射速,因此可以为了短时间内造成尽可能多的暴击,也可以不叠暴击打伤害,不管怎样都优先选择步枪;那么同样的攻击力,同样是暗属性步枪,同样属性都非常诱人,该如何选择呢?

我们看到,表中给的数据是混沌步枪初始1秒10发,而爆竿初始1秒2.6发,这就决定了我们要依靠萌新的谈判是否满暴来做出选择,因为谈判的暴击被动倍率不受子弹倍率影响。如果满暴或暴击率很高,那么选择混沌步枪优于爆竿,这时的谈判依靠武器和暴击被动输出;如果没有叠暴击率,那么选择爆竿更适合谈判,这时的谈判依靠武器和武器被动输出。

希望能帮助到大家!祝各位早日全图鉴 映月城武器大全|映月城与电子姬 - 第7张


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