這個昇華確實少人,但是我不相信沒人玩。
目前來看昇華,左線是回溯和定時,一看就是高爆發打法,右線是cd重置,一看就是走cd玩法,中間那生命補償有點往高血高藍方向走,剩餘的減速和50%爆發釋放屬於添頭。
目前B站一個是造價比較高點的冰凍爆發。一個是混沌傷害傳染。還有個自傷補償觸發盾玩法。都有各自缺點,
冰凍爆發的操作比較繁瑣,且要求滿精魄項鍊和快滿精魄的衣服,直接導致物價橫飛抄不起來。
然後混沌玩法,這個玩法打多小怪可以,但是對打boss不友好。
補償玩法有點卡bug,需要啟動,還有就是防禦端非常不健康(你會看到一下滿一下歸1),打低級地圖還好,打異界後期會容易出現暴斃情況。
那現在想問一下你們的時空法師是怎麼構建bd的?