目录:
1,讨论开放世界游戏地图大小与质量的关系
2,盘点跑断腿的游戏地图
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开放世界游戏地图真的越大越好吗?
本人是个开放世界游戏狂热爱好者,一开始入坑pc游戏时,我跟许多刚入坑的玩家一样,把地图作为开放世界游戏的圣经。当时我蠢蠢地认为,只要游戏地图足够大,自由度也会相应提高许多,游戏剧情和玩法也会更好。另外我当时还认为开放世界地图越大,能够游玩的时间越多更物有所值。当买了一个开放世界游戏,我就会首先查看它的地图,只要地图没有达到规模,基本直接卸载加退款,导致我一度错过了许多很棒的游戏。
现在随着我玩的游戏越来越多人也逐渐变得成熟,当初的想法实属“天真浪漫”了。
大地图=高可玩性?
这一点我是深有感触的,由于本人超级热爱开放世界,所以基本上育碧近年来的开放世界游戏我都入手了(除了几款网游)。不可否认,育碧目前是开放世界游戏的老大哥,每一帧都能当截图的风景,精心设计的据点和城市,都让我大饱眼福。但是随着育碧游戏地图越做越大,感觉都是一个工厂生产出来的罐头。无论是玩法,关卡设计还是地图延伸,基本上都是纯复制粘贴的产物,像《刺客信条:英灵殿》连主线任务都大同小异。我们需要的是丰富的剧情和玩法,而不是相似的复制粘贴。
更大地图=玩得更长?玩得更开心?
许多人跟我之前想得一样,用一样的价钱买更大地图的开放世界游戏能够玩更久时间,那就是赚到,但事实上,真的有玩那么久吗?至少我有很多地图很大的开放世界是玩不下去的。有些游戏虽然体量很大,但有意思的内容其实已经在很短的时间内体验完了,剩下时间都是在重复操作。
孤岛惊魂3yyds
比如《生化变种》原本是可以玩30h的,但是一样的场景打斗让我不得不尽快找方法速通。这里再次点名育碧,不少游戏买了但是几乎都经历了兴奋到疲惫再到卸载的过程,那么多年来,我真正做到全流程通关的也只有寥寥数款,剩下基本上都是属于“玩累了”。
真的一定要做开放世界吗?
近几年的开放世界游戏给我的感觉就是——霸王硬上弓。有很多游戏能够看得出来,其实不太适合做开放世界,做个箱庭式地图就已经可以很优秀了,但是为了迎合潮流,硬变成开放世界。像我十分喜欢的《漫威银河护卫队》虽然是线性游戏,却质量吊打许多开放世界游戏。还有现在能像R星在大表哥2上投入巨大时间和金钱成本做开放世界游戏的厂商少之又少,急于求成的心态产生了一部又一部的开放世界半成品。
罐头危机
百思不得其解,土豆做的线性游戏很挺不错滴,咋要一直做开放世界?
那么你认什么样的地图才能称得上是优秀的开放世界呢?你最喜欢哪个游戏的地图设计?欢迎评论区留下你的高见
下面来盘点一下那些地图做的超大,跑断腿的开放世界地图
8,荒野行动:荒野(440平方公里)
让我又爱又恨的育碧罐头,当初兴高采烈玩了10h后实在玩不下去了,基本上后期一个区域基本上都是一样的潜行和战术射击,boss之间相差不大。
7,真实犯罪:洛城街头(620平方公里)
2002年《GTA:罪恶都市》大卖,许多的厂商看到了开放世界游戏的潜力,于是Luxoflux公司在2003年开发了一款类似的游戏——《真实犯罪:洛城街头》。本作最大的特色在于复制了洛杉矶的城市环境,游戏地图面积620平方公里,相当于现实中洛杉矶城的一半大小,但可惜与罪恶都市销量相差甚远。
6,正当防卫3(1036平方公里)
正当防卫3发生在一个由独裁者统制的地中海岛国上,通过运用瓜钩,飞行装与降落伞,你可以自由穿行在这片风景如画的群岛上。本作有着夸张的爆炸场面与大量可摧毁的建筑与设备,狂轰滥炸与摧毁一切的快感让人大呼过瘾。
游戏以防卫过当摧毁据点为人所熟知。游戏中虚拟的这座小岛拥有29个区域,超过1000平方公里的巨大面积,相当于GTA5中洛圣都的4倍。有玩家完全徒步穿越了整个游戏地图,总共花费了8小时40分钟
5,死亡搁浅 (1362平方千米)
有这一款游戏其实我并不震惊,毕竟是快递员模拟器,作为快递员比正常人走多很多路不是很正常吗。在长达1362平方公里的土地上,游戏里只有你与这孤独的末世为伍,有时候遇上陌生人的祝福是多么暖心的一件事。得益于它优秀的配音、配乐与视觉效果,即使蹒行在这空旷寂寥的世界里,我也感受到了来自第九艺术的意境。
4,最终幻想15 (2020平方千米)
《最终幻想15》是第三人称的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个可定制的战斗系统,超过1800平方公里的广袤世界,为玩家提供了很大探索自由,塑造了一个精致细腻而又规模宏伟的幻想世界。
主线剧情非常让我意难平的作品,女主离奇牺牲,后期剧情莫名十倍速,还没有dlc补充。但是游戏的开放世界绝对是极品,你大可以沉浸于游戏里的日常生活而不做主线。我已经在游戏里沉迷当钓鱼佬了,什么主线剧情让人难受,蹩脚战斗只能刮痧,唯有钓鱼让我永不空军。
3,飙酷车神2 (5180平方千米)
飙酷车神2的地图涵盖了整个美国本土,可以到达这片辽阔土地上任何的角落,它不仅是款出色的赛车游戏,也是款可以开摩托、飞机、赛艇的游戏。游戏重点还原了几座大城市,并完美刻画了美国各地的风土人情。
非常多元化的一个赛车游戏,但感觉样样通样样松。
2,微软模拟飞行10(面积整个地球)
和EA的《模拟人生》一样,游戏模拟的就是飞行员在驾驶飞机,在画面和拟真度真的是达到了顶尖的水平,而且在游戏中玩家可以驾驶各种客机翱翔在天空中,还能欣赏各种美丽的空中景色。同时加入了联网机制,玩家可以随时随地和其他人一起联网玩。
当然,这些都不是它最牛的,它最牛的是它的地图面积,毫不夸张地说,制作组把整个地球都做进游戏里面,玩家可以在里面中领略各国的美景,游戏中设置了将近2万多个机场,最牛的是你从北京机场起飞到美国洛杉矶真的和现实中飞往洛杉矶一样需要花费大量的时间。
1,无人深空(整个宇宙)
最后压轴的是可能是最庞大的游戏——《无人深空》。 它有256个独立的星系,共有10的18次方个星球在游戏中。
当然当游戏发售后,玩家发现完全是挂羊头卖狗肉,很多星系根本没做好,但是随着游戏持续更新,完善了不少星球和机制。虽然游戏画大饼,但是游戏制作组不离不弃扭转口碑。
希望号称有一千多个星球的《星空》别画大饼呀
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