经过差不多两个月的休赛期总算有点新闻了。搬运自scboy公众号
今日凌晨,暴雪官网更新了星际争霸2平衡性 5.0.14 PTR 补丁蓝贴。
牛牛哥哥此前在直播中评价这次的新补丁:反正这是我有史以来,看过改的补丁中算是改了很多的。
那么就来瞧一瞧这次补丁究竟大改了什么。首先,平衡组对这次补丁提出四大战略目标。
翻译过来就是:一、后期还想摆玄武大阵?不管你是哪个种族我们对着龟壳就是一刀!二、现在神族的上限与我们的预期不符,要改善神族在高端局中的表现。三、完善更多的打法选择,欢迎小天才们来科研。四、我们未来会带来更好的游戏体验,希望大家玩得开心~
接下来是三族的具体改动。
神族
最大改动:核电站没了!
基地
新增技能:能量充能,消耗50蓝量,为友军单位或建筑充能100蓝,最大范围射程为8格。
电池
护盾/生命从 150/150 提高到 200/200。
巨像
护盾/生命从 150/200 变为 100/250。
风暴
人口从 5 降至 4。攻击点(攻击前摇)从 0.119 降低到 0.0857(降低 28%)。对空攻击射程从 14 降低到 13。
不朽
矿物消耗从 275 降低到 250。攻击间隔时间从 1.04 增加到 1.14(增加 9.6%)。
自爆球
球的半径从 1.375 增至 1.5。伤害从 145(+55 对护盾)降低到 100(+100 对护盾)。
妈妈船
矿物/气体/人口 消耗从 300/300/6 提高到 400/400/8。
护盾/HP 从 250/250 提高到 350/350。
最大伤害从 6(伤害)x 6(光束)提高到 6(伤害)x 4(光束)x 4(最大目标数),妈妈船现在最多可同时攻击 4 个单位。
人族
地堡、导弹塔、感应塔
导弹塔和感应塔现在可以像地堡一样进行退钱回收(返 75%)。
回收过程中如果受到伤害会取消该操作。
行星要塞
护甲从 3 减少到 2。
感应塔
钱/气从 125/100 降至 100/50。画圈范围从 27 缩小到 22(面积缩小 34%)。
星轨
现在“海景房”会将补给站的血量上限提高到 500,并立即给人口补给站回满血。
火车
蓝火升级对轻甲的额外伤害从 +5 提高到 +9。
解放
射程升级后,从架起模式下提供 +2 射程,改为架起后的画圈攻击半径从 5 增至 6.25(面积增加 56%)。智能伺服器升级也能为解放带来提升,升级后架解放的时间从 2.89 缩短至 2.12(缩短 26.6%),收起解放的时间从 1.46 缩短至 1.13(缩短 23%)。
雷神
溅射AOE模式的伤害从 6(+6 对轻甲)提高到 8(+4 对轻甲)。
导弹溅射范围从 0.5(100% 溅射伤害)增加到 0.5内(可打出 100% 伤害)、0.75内(可打出 75% 伤害)和 1.25内(可打出 50% 伤害)。
溅射AOE模式攻击范围从 10 减少到 7。
虫族
女王
矿物消耗从 150 增加到 175。
基地
矿物消耗从 300 降低到 275。
管子
建造时间从 36 缩短至 32。伤害从 25(+5 对重甲)提高到 30。
防空
伤害从 15 增至 20。生命值从 400 降至 300。
刺蛇
刺蛇速度升级后在菌毯的移动速度从 5.11 降低至 4.83(降低 5.5%)。
新增技能:冲刺——冲刺在刺蛇塔研究,需要三本;升级需要消耗 100 钱/ 100 气,耗时 64 秒。技能为主动非指向性,使用后刺蛇会获得 60% 的移动速度加成,持续 0.71 秒,技能冷却时间为 10 秒。
感染
黄雾现在会粘附在单位身上,在脱离黄雾后额外保持 3.6 秒的效果。
大牛
在移动过程中,大牛现在可以推开友军单位。
大龙
小虫子生命值 从 20 提高到 30。攻击间隔冷却从 0.57 降低到 0.46。修正了一个大龙在最远距离射击时无法打出全额伤害的bug。
对于这次平衡性大改,身为神族职业选手的鸡哥锐评:
“真挺幽默的”
黄哥:
“比赛不好说,天梯谁是裸泳神族就看分晓了。”