【PC游戏】2D赛博朋克,想和我再一次将这座城市烧成灰吗!


3楼猫 发布时间:2022-08-10 00:46:09 作者:Dark丶风俗君 Language

继续燃烧夜之城的梦

自从蠢驴的《赛博朋克2077》掀起了“赛博朋克风”的浪潮,许许多多的独立游戏也朝着这个方向开发,于是这类风格的游戏便如雨后春笋般涌现。不过随着《BUG2077》的口碑炸裂碎一地后,使得人们对“赛博朋克”也不再有那么如此强烈的情绪,不过那些开发独立游戏的总不能让自己的产品在负面情绪中胎死腹中,他们还是在坚持着自己想象中的夜之城,能够真正的把这座城市烧成灰。

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在《夜血:复仇之潮》中,我们主角“马克”便在这座名为“亚特兰迪”的城市中探寻着自己的秘密,这种剧情叙述似乎和某位武士寻找记忆有着异曲同工之妙,而我们主角作为站在光里的英雄不停地对抗这座城市的阴暗面,并和这些层出不穷的黑衣人展开了一段你追我赶的冒险之旅,并拨开那一段被掩埋的记忆。

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赛博利刃快刀斩乱麻

作为一款赛博朋克风的横版动作游戏,总会令我想起另外一款非常类似游戏《武士零》,不过在《武士零》中则是以爽快的时停特效来斩击敌人,而在《血夜》中则是更像是一款冒险RPG,在冒险过程中施展自己的刀光剑影,以五花八门的技能尽显赛博朋克的战斗。

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我们主角手上拿着一把类似《最终幻想》中克劳德背后的毁灭剑,在这座乌烟瘴气的城市大杀四方。我们手中的这把大剑同样可以弹反敌人,并且在弹反的一瞬间就可以将敌人连成一条线的处决;也可以对敌人进行咸鱼突刺,打出硬直的同时也兼具大量输出;以向上斩击的剑气使自己进行位移,是敌人不断地浮空……而且在冒险过程中我们还可以升级并解锁一系列的技能,其中最帅的技能便是在人群中施展居合,类似于DIO的“The World”将空间所凝固住,随即对敌人进行全图的次元斩。

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既然这个时代是独属于赛博朋克,那么高科技武器肯定不在话下,当我们攒够了钱之后便可以去购买其他武器,比如可以对敌人进行狂轰滥炸的光束炮,甚至可以对敌人施展无限连招的热能刀……每一种武器都可以解锁不一样的技能派生,使得游戏的可玩性大大提高。而且游戏中的也并非只有到处砍怪,还有许许多多平台跳跃考验着玩家的手速。

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不过目前游戏最大的问题便是打击手感并不是很好,有种一刀砍砸棉花糖上的无力,虽然炫酷的特效弥补了这一部分,但是攻击敌人以及弹反的战斗节奏就差了很多。其次游戏中的bug还是挺多的,很多时候跳跃的时候总会使得键位突然失灵,成为失足少年;放完技能后也容易使整张地图出现卡屏的bug,希望到时候能够修复这些小问题。

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复古金属透露着微凉

原本以为在“赛博朋克风”下的画风会充满着城市的灯红酒绿与纸醉金迷,不过在这款游戏中则是以一种上世纪的复古来呈现,甚至有种在打《合金弹头》的既视感。不过有些中对于场景的描绘,更像是《银翼杀手》影视中所描述的那样,这个城市更多的则是冰冷钢铁上反射的微光。其次光怪陆离的画面也会想起《迈阿密热线》里那野性的画面张力,使得敌人在攻击的一瞬间化为像素小点散落在地上。

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霓虹背后绽放黎明花

作为一款独立游戏,这款游戏已经在战斗与机制方面做得非常地完善,只不过在手感方面确实是吃了亏。而且还在流程中穿插一些列的碎片化信息,让玩家迷失在赛博朋克的世界里,去感慨光鲜亮丽的霓虹灯的背后,是一群比下水道还要黑暗的城市,而我们唯一要做的便是如何在夜色来临前,为这座所谓的夜之城再添上一把烈火,在灰烬中绽放出黎明之花。

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