《塔罗斯的法则2》再现经典、重回解谜巅峰


3楼猫 发布时间:2023-11-17 10:34:43 作者:skyil Language

《塔罗斯的法则2》再现经典、重回解谜巅峰-第0张

有一说一,2023确实能称得上游戏大年了——就单论解谜游戏这一方面,前有《COCOON/茧》场景唯美至极、层层套娃,后有《塔罗斯的法则2》再现经典、重回巅峰。

《塔罗斯的法则2》再现经典、重回解谜巅峰-第1张

作为经典作品《塔罗斯法则》的作者,两者在剧情上可谓有着很大的连贯性——尽管说二代会将一代的故事大致道来,但我仍推荐你去游玩下一代,去领略下那个哲学的故事。雅典娜——古希腊文化中的守护神,却作为模拟世界的第一个破局者,突破模拟世界成为第一个新人类,建立了新城“新耶路撒冷”;但在时间的长河中,她却逐渐失去了踪影。而玩家将扮演第1000名新人类“1k”,见证着新旧时代的交替,并在“普罗米修斯”的指引下,前往遗迹探寻着未知的火种,决定着新人类的未来。

《塔罗斯的法则2》再现经典、重回解谜巅峰-第2张

游戏的解谜难度在我看了恰到好处。每座岛屿都将引出一件全新的道具——或是干扰电子门的干扰器,亦或是转移、合并光源的连接器,再者便是于墙面上打洞的钻孔机。每座岛屿都将引出一件全新的道具,难度按1-8顺序排列,循序渐进,从熟悉机制的婴儿踱步到完美应用解决谜题,再到下一个岛屿应用全新的机制。游戏在谜题的设计上可谓完美,既很好地保持了玩家初见新机制地新鲜感,也能在循序渐进地难度曲线中使玩家获得恍然大悟地惊喜;倘若你实在是受困于某一关卡,不妨跳过它先换换心情,或许下一次遇见时便迎刃而解。

《塔罗斯的法则2》再现经典、重回解谜巅峰-第3张

作为第一人称解谜游戏,解谜关卡中的道具、条件并非平白铺陈在玩家目前,而是需要探索关卡时找寻。游戏在这点上也是极其友好的,不仅可以切换第三人称拥有更大的视野,且游戏大多都将关键道具放到显而易见的位置,不仅是对解谜思路的启示,且并不至于由于未找寻到道具而白忙活。

《塔罗斯的法则2》再现经典、重回解谜巅峰-第4张

游戏的谜题以新道具排列组合,并散布在各个岛屿之间,而玩家则需不断穿梭其间寻找火种。可以说,游戏的剧情大幅依托于“开放世界”,庞大的岛屿也使得玩家更多时候在跑路而非解谜,不过还好岛屿间处处散落着路标指示,且UE5引擎的风景还算不错、也可以算得上解谜之余的放松。当然,依托于开放世界的设计,玩家在游戏中的任务不再是简单的解谜,而是在探索岛屿的同时,收集过去的残余——语音与文件。

《塔罗斯的法则2》再现经典、重回解谜巅峰-第5张

总的来说,《塔罗斯的法则2》确实做到了谜题与剧情的结合——开放岛屿的探索使得解谜收集两不误,不断引出的新道具、于过往机制的组合拓展,使得谜题不再如前作般同质单调的同时,也展现出惊为天人的谜题设计idea。视觉效果在UE5的升级下也格外出色,完全能带给你一段完美的解谜之旅。


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