【PC游戏】迷失在大海之中的《碧海黑帆》能否找到归途?


3楼猫 发布时间:2023-01-13 12:10:48 作者:加鸡腿游戏 Language

【PC游戏】迷失在大海之中的《碧海黑帆》能否找到归途?-第0张

什么游戏让玩家苦苦等待了10年,每次看到游戏消息的报道永远是“跳票”?

什么游戏开发过程中主创不断离开,内容不断推翻重做?

什么游戏连制作人员都不知道在做什么?

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铛铛铛,那就是由育碧巨献的《碧海黑帆(Skull & Bones)》

近几年不断有育碧前员工出来爆料《碧海黑帆》开发的坎坷,有些人说这个项目真是活见鬼,还有些人单纯只是不知道他们该做出一个什么样的游戏。

“没有人知道自己究竟在干什么。”

先让我们梳理一下《碧海黑帆》坎坷的宣发跳票之旅。

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这款游戏立项于2013年,最初是作为《刺客信条4:黑旗》多人海战题材DLC,后来越做越大便独立出来变成全新的海战IP游戏。

不过,这个“DLC”越做越大,一个完整的大型多人在线游戏初具雏形。于是便独立出来,以《黑旗无限》的名号继续开发。

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在国内确定译名的时候,育碧还举行了翻译大赛,因为如果直译,显然Skull & Bones不太符合国情,经过无数玩家的讨论和投票,“碧海黑帆”成为了官方译名,那时候育碧或许还想着后续能够引入国内市场。

游戏最早正式亮相是2017年的E3展上,原定于2018年发售。结果从2019年到2023年逐年延期,算上今天延期那就是第6次跳票了。

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不过相比较杳无音信的《超越善恶2》,《碧海黑帆》是不是还会有点内容放出,真是一对难兄难弟。

一次两次跳票那可能还是发行商提高热度的小伎俩,《碧海黑帆》跳了6次显然不是为了热度,多次延期让原本心痒难耐想玩的玩家变得无感,更是产生了对游戏最终质量的担忧。为什么《碧海黑帆》一直在跳票?

🍗骑虎难下的阿育

在去年5月,育碧首席财务官弗雷德里克·杜加特在投资者电话会议上这样解释了跳票的原因:“在过去一年当中,育碧新加坡工作室一直在推进这个项目,前景已经越来越好。有了更多的时间之后,开发团队可以完全实现其愿景。”

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这样看起来《碧海黑帆》真是前途一片光明啊!但事实真的如此吗。

有人会觉得这样无意义的开发将近10年的游戏为什么不直接砍掉,我相信最大的原因是阿育已经在这款游戏中投入太多太多了。

根据之前国外媒体Kotaku采访育碧前员工获得的消息,这个项目从育碧那里获得了超过1.2亿美元的支持。

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而且,为了尽快让游戏发售,来自其他工作室的上百名开发者源源不断地被调拨来填补漏洞,预算数字只增不减。

这还是在21年的时候接受的采访,现如今阿育投入了多少难以想象。

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同时还有爆料称,新加坡政府也要求这个游戏必须发售。

为了获得新加坡政府的补贴,育碧在新加坡的工作室不仅要雇佣一定数量的员工,还要在数年内推出由新加坡工作室原创的IP。

预告无比好看,内容空洞,员工们甚至不知道自己做游戏的方向在哪,有没有让你想到一款游戏,没错,那就是生软工作室开发EA发行的《圣歌》

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《圣歌》也是一款计划长期更新的大型多人游戏,它的实机演示看上去也很不错,但发售的成品大家有目共睹。许多人都认为《碧海黑帆》在走《圣歌》的老路,甚至育碧自己的员工也是这么认为。

🍗频繁的人员变动

《碧海黑帆》在2017年E3正式首爆后,2018年底创意总监就离职了,根据相关采访,跳票的几年内光是创意总监就换了三名。

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首位创意总监塞巴斯蒂安·普埃尔曾在育碧蒙特利尔工作室担任“刺客信条”制作人,接着是贾斯汀·法兰,如今是伊丽莎白·佩伦,她曾担任育碧巴黎办公室编辑部副总裁。

《碧海黑帆》的项目主管Hugues Ricour被指控有多次性骚扰行为,2020年被撤职调走。

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2022年初,育碧的15年老将,《碧海黑帆》游戏副总监与首席设计师Antoine Henry表示他已经在2021年12月离职。

他作为《碧海黑帆》的联合总监,主要负责定义《碧海黑帆》的整体内容和方向,优化核心流程,以及多人游戏,社交等元素。

我们都知道对于一个项目来说,频繁的更换人员带来的影响是不可估量的,《碧海黑帆》不仅更换,而且更换的还是总监、首席设计师这样的高层。

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同时新的领导上任肯定会更换核心成员,让自己的人参与游戏制作。

除了更换核心成员之外,每任负责人都希望在游戏中留下自己的印记,但最终却总是重蹈覆辙,留下一地烂摊子等下一个负责人收拾。

“他们开始要求整支团队提供2016年的第一份设计文档,因为想参考当时的思路。”一位前开发者说,“所以绕了个大圈子后,我们又回到了起点。”(熟悉的甲方)

🍗钱包吃紧

现如今阿育的日子也不好过,这次除了带来《碧海黑帆》跳票的消息外,育碧还通告了除了已于 2022 年 7 月取消的四个项目之外,还取消三个未宣布的项目。

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预计在未来 2 年内非可变成本基数将净减少超过 2 亿欧元,将通过有针对性的重组、剥离一些非核心资产和裁员来实现。

简单来说,要勒紧裤腰带过日子了,小道消息还爆料出育碧正在寻找买家打算把自己打包卖出去,不过似乎并不顺利。

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《碧海黑帆》似乎成了育碧的一根救命稻草,砸锅卖铁也要做出来。

如今《碧海黑帆》磕磕绊绊也通过了玩家测试和公布了实机演示,谁也不知道这款游戏未来会变成什么样,或许会出现奇迹,或许会成为下一个《圣歌》。

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似乎是为了弥补跳票的消息,1.14号《碧海黑帆》将举行直播活动,至于是新的播片还是实际演示让我们拭目以待吧。

所以说,阿育,我的《超越善恶2》呢?


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