根據SteamDB數據顯示,《黑神話:悟空》自上市以來,每日的最高在線人數始終保持在200萬人以上,熱度非凡。VG Insights預測,其銷售量已經突破1540萬份,總收入超過人民幣73億元。部分LGBT人士在ResetEra論壇上卻發帖稱:“《黑神話:悟空》的玩家數量過多,讓我們感到不安。”
有網友表示:“這個結果真的讓人意外!”“可能大家並不在意,也沒有特別關注開發者的問題。”“恭喜他們,遊戲表現出色。厭女症?那又怎樣。”“中國市場龐大,他們可能並未太關注西方的問題。”
另有人感嘆道:“如此糟糕的開發商製作的遊戲能獲得如此成功,實在令人沮喪。”“玩家們似乎並不在乎。”“反女權的言論反而起到了推動作用,遊戲行業仍需努力。”
“大部分玩家並不瞭解或關心性別歧視,那些瞭解情況的玩家只想安心享受《黑神話》,而非批評它時,我們就像是吞下了苦果。”
俄羅斯媒體Playground認為,從《黑神話》的銷量和人氣看,遊戲科學做出了明智之選。他們無視那些不滿的西方LGBT群體,這些人就試圖指責遊戲科學存在性別歧視。