#只狼#
今年年初的时候刚入坑这款游戏就被这款游戏剧情和玩法所吸引。这款游戏获得了TGA2019年最佳游戏真是实至名归。TGA被称为游戏界的奥斯卡,我觉的被TGA评奖的游戏都不叫游戏了,而是艺术品。
接触这款游戏也有6-7个月了,才通关修罗结局可能算是慢的了吧。从最初的什么也不回开局被小兵追着满地图跑到一次次把boos斩于马下我学会了很多。
记得第一次遇到赤鬼的时候被它过肩摔的恐惧想必大家都深有体会吧。记得当时打它打了三天三夜以至于在睡觉的时候都能梦见他的模样。当我们在次遇见这位老朋友的时候是在内府第一次入侵韦名城时的主城,这在遇见他就没有第一次棘手多了吧!
还有韦名弦一郎也是我映像最深刻的boos,当时为了打败他不惜花费大量时间在网上查找攻略和反复的尝试在“屎”了八十多次之后终于将他斩于刀下的痛快感,是其他游戏感受不到的。这就是魂类游戏的吸引人之处了吧;还有蝴蝶夫人也不能忘掉,记得那天北她叫了几百次小狗呢.
这款游戏带给我的不只有欢乐,还叫会了我许多的道理;那句:“犹豫就会败北—韦名一心“至今还在我的脑海里记忆犹新。今年六月份我即将参加中考,以后在玩游戏的时间会少许多了,这是一场没有硝烟的战争,要想在这场战争中取胜就要在别人看不到的地方付出百倍努力,我相信世界上最难的游戏《只狼》我都能通关这一次也一定能行,在boos面前一次次倒下又一次次站起来最终打败他这一战也一定能行(文采不好不喜勿喷)