關於現在遊戲的一些建議(大概)|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-09-02 10:40:25 作者:墨魚 Language

一些話,可能之前就有人知道我,這裡我就不再多做贅述了
1 關於通行徵,流水低可以理解但你在玩家不知道的情況把擊飛特效移進轉盤裡面我不是很能理解通行證裡面的內容本來就不多。現在還移除一個你覺得玩家會買賬嗎?這裡提一嘴通行證價格調低,說不定會意想不到的結果。我覺得價格低了買的玩家應該會更多畢竟68不是小數目

2 關於遊戲本身的問題,這裡先講一下我的個人觀點。我覺得一個好的遊戲,應該要聽取玩家建議優化遊戲體驗還不是一昧的出內容。不然遊戲體驗都不好了,玩家怎麼又會買賬呢?這裡就不多講了。說到遊戲本身啊,一直就有一個問題被玩家詬病那就是這個網絡優化。這裡可不是隻有我一個,是很多玩家都在提的我反正不知道你們官方會不會看。反正我玩的時候我感覺有點卡。
3皮膚這個我要好好談一談,畢竟是消費的主要氪金點。就先講這個價格,這裡先講一下給不知道的玩家說一下這裡面的傳說皮膚是288RMB沒錯是288很恐怕吧。先不講這個質量,你賣這個價格你覺得合理嗎?如果有這個質量,你就賣這個價格。我反正不知道,你們沒有這個質量,還賣這麼貴😅,有多少玩家願意買呢?還有這個換色皮啊,明明只是一個換色,皮你還賣這個價格我是真搞不懂了。人家王者榮耀6塊錢皮膚都比你這個好。
4 還有你們這個遊戲匹配機制啊,是真的垃圾。我一個6500星的匹配一個1萬星的,這中間差了這麼多,你告訴我我是怎麼匹配上的?😅
5遊戲bug啊,就這個bug呀滿天飛。這裡我舉例兩個。遊戲大廳角色模型重疊,還有什麼音效丟失。一大堆這裡我就不講了啊你這樣玩家哪還有什麼體驗,你懶得修都不修。
6最最最最重要的啊,盾這個東西啊,真的是噁心你還加入加一個完防。讓這個東西簡直更噁心了,一把遊戲那一半都是在盾。先講一講啊,基本沒有缺點只要不是那種攻擊力度大的,基本破不了盾只要稍微注意一下,基本暈不了。防禦力度大,恢復速度快收益高。只要盾住了就是優勢。我不知道你們設計之初是打算把他拿來幹嘛的。就現在來看,那基本都是主動使用。反正我的理解就是劣勢情況下使用盾,比如說在邊上拿來防禦,我的建議是防禦力度變小恢復速度降低,我不知道之前能承受多少擊飛值反正應該蠻高的,增加使用間隔。讓玩家不那麼頻繁的開盾。合理掌控開盾的time,而不是拿來作為主動進攻
差不多就這些了,其實還有只不過不想講了。我發現你們派對之星官方總是發一些或者出一些沒有意義的東西,你還不如實實在在的優化遊戲。你們的特長是不是就是裝死啊?😅你們要是這樣的話就不要開著服務器了還浪費錢,不如趕緊下架得了。說不定流水還不如你們開服務器多呢

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