環境光遮蔽(Ambient Occlusion)
有四個選項:關、低、中和高。
講得直白點就是讓遊戲裡面該黑的地方更黑,看起來更加真實。
關:MHP3。
低:環境光遮蔽貼圖分辨率最低,略真實。
中:環境光遮蔽貼圖分辨率提高了,更真實。
高:環境光遮蔽貼圖分辨率最高,真實到掉幀。
上圖為沒有環境光遮蔽的渲染,中圖為環境光遮蔽貼圖(僅使模型的最內角變暗),下圖為有環境光遮蔽的渲染。
環境光遮蔽演示
有四個選項:關、低、中和高。
講得直白點就是讓遊戲裡面該黑的地方更黑,看起來更加真實。
關:MHP3。
低:環境光遮蔽貼圖分辨率最低,略真實。
中:環境光遮蔽貼圖分辨率提高了,更真實。
高:環境光遮蔽貼圖分辨率最高,真實到掉幀。
上圖為沒有環境光遮蔽的渲染,中圖為環境光遮蔽貼圖(僅使模型的最內角變暗),下圖為有環境光遮蔽的渲染。
環境光遮蔽演示