环境光遮蔽(Ambient Occlusion)
有四个选项:关、低、中和高。
讲得直白点就是让游戏里面该黑的地方更黑,看起来更加真实。
关:MHP3。
低:环境光遮蔽贴图分辨率最低,略真实。
中:环境光遮蔽贴图分辨率提高了,更真实。
高:环境光遮蔽贴图分辨率最高,真实到掉帧。
上图为没有环境光遮蔽的渲染,中图为环境光遮蔽贴图(仅使模型的最内角变暗),下图为有环境光遮蔽的渲染。
环境光遮蔽演示
有四个选项:关、低、中和高。
讲得直白点就是让游戏里面该黑的地方更黑,看起来更加真实。
关:MHP3。
低:环境光遮蔽贴图分辨率最低,略真实。
中:环境光遮蔽贴图分辨率提高了,更真实。
高:环境光遮蔽贴图分辨率最高,真实到掉帧。
上图为没有环境光遮蔽的渲染,中图为环境光遮蔽贴图(仅使模型的最内角变暗),下图为有环境光遮蔽的渲染。
环境光遮蔽演示