【PC游戏】虚渊玄专访:新作灵感竟是8年前的一张图片


3楼猫 发布时间:2023-09-29 04:29:18 作者:UCG游戏机实用技术 Language

【文:普罗瑟 aka.J/ 排:NE】

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在TGS2023上,由虚渊玄担任原案与脚本、斋藤祐一郎担任制片人的《Rusty Rabbit》首曝预告——这是一款结合银河城与Rogue-lite的2.5D横板动作游戏。

在本作的世界观里,兔子在人类离开了数千年后成为了“统治者”,玩家扮演一只名叫斯坦普(Stamp)的老兔子,乘坐着机甲在遗迹里“捡垃圾”。机缘巧合之下,他发现了已分散多年的女儿的足迹。为了追寻女儿,斯坦普向遗迹深处进发……

作为“爱的战士”,虚渊玄以脚本家的身份涉足游戏、动画、电影、剧集、文字游戏等多个领域,并因各领域中的名作为二次元受众们所熟知;但在他的履历里,横板动作这一类型并没有留下明显的“足迹”。那么,“老虚”是如何参与到这个企划?他又是从何处获得灵感?下文的访谈摘录将一一解答这些问题。

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“Rabbit”从何而来?

虚渊玄:“我的本职工作是脚本家,但我有在闲暇时间摆弄Unity引擎的爱好,所以这(游戏原型)本来是开发给自己玩的一个小游戏,是我的独属“游乐园”。后来发行那边的人看到(这个原型)后,他们非常感兴趣,便提出了用虚幻引擎将之打造成一款完整游戏的提案。

“原本的玩法概念便是围绕着一只中年兔子驾驶着机器人,在遗迹里四处挖掘,寻找出能强化自身力量的宝藏——这点基本被《Rusty Rabbit》沿用了下来。

“所以这个项目的开发和一般的游戏项目不太一样,我们并没有所谓的企划书,一切都是基于这个(原型)的基础上开发的。

“本来这只是自己私底下的兴趣,现在被打磨成精致的作品,这令我非常感动。”

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“老虚”自研的游戏原型(图源:4gamer)

至于为什么选择兔子作为主角,“老虚”直言,他是受到2015年一条推文的启发:这位名为“mighty”的创作者,将森林家族的兔子玩偶(Sylvanian Families)与破旧机器人结合,设计出别具风味的“兔子驾驶机器人”的画面。

这种设计给虚渊玄留下了深刻的印象。为了表达对“mighty”的尊敬,“老虚”便延续了“兔子驾驶机器人捡垃圾”的概念。

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原推文,这张图片甚至是虚渊玄的手机锁屏壁纸

关于故事:兔子的“中年危机”

在聊到本作的剧情走向时,虚渊玄表示自己在做游戏原型时就已经大概确定了故事大纲。他认为故事的轴心,与其说是去找女儿,不如说是反映了两代兔子之间的代沟;而寻找女儿的旅途,其实也是一个相互理解的过程。

“老虚”还透露了克林特•伊斯特伍德执导的电影——如《老爷车》《不可饶恕》——对他产生了很大的影响。

“(这些作品描绘了)上了年纪、难以改变自身价值观的老人与年轻人的交流与冲突,我也想描写这样的故事。

“我也到50岁了,感觉很难理解年轻一代ACG爱好者的想法,所以就想着干脆以这个视角去考量故事的走向。”

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“老虚”寄语

“因为我以前基本一直制作文字冒险游戏,而这次开发出一款强调操作的即时动作游戏,可以说是实现了我常年以来的梦想;希望玩家也能体验到我的兴奋与激动,敬请期待游戏的正式发售。”

《Rusty Rabbit》预计于2024年登陆PC与PS5。读者们若感兴趣的话,不妨前往Steam将本作添加至您的愿望单上。


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